Deep Silver et le développeur de Dead Island 2, Dambuster, ont de nombreuses raisons de se réjouir cette semaine. Après un accueil critique largement positif, le public a lui aussi répondu présent.
Les 2 sociétés ont annoncé que Dead Island 2 s’était déjà vendu à plus d’un million d’exemplaires depuis sa sortie vendredi, atteignant cette étape après seulement trois jours.
Pour un jeu annoncé il y a près de dix ans, dont le développement a connu des difficultés et a été mené par trois studios différents jusqu’à ce que Dambuster le livre enfin, c’est une fin d’histoire impressionnante.
Le fait que Dead Island 2 soit disponible sur les consoles de dernière génération et actuelles, ainsi que sur PC, n’est pas étranger à cette réussite. Les rapports indiquent que le jeu est plutôt bien fait sur toutes les consoles, avec des taux de rafraîchissement constants et des objectifs raisonnables, même s’il manque d’ambition sur le nouveau matériel.
La dynamique des ventes et le bouche-à-oreille sont généralement de bon augure pour sa sortie éventuelle sur Steam, comme déjà vu avec de nombreuses autres exclusivités de l’Epic Game Store par le passé.
Cette nouvelle fait suite à la découverte que les bonus de précommande du jeu… ne sortiront pas avant l’été. Outre le contenu manquant qui est généralement présent au lancement, Dead Island 2 devrait recevoir une extension, dont le contenu et l’étendue n’ont pas encore été précisés.