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J'ai enfin testé

Kena Bridge of Spirits : La frontière avec Pixar

Kena : Bridge of Spirits, du développeur Ember Lab, est un titre charmant. En suivant la jeune guide spirituelle Kena dans sa tentative de nettoyer un village de montagne de sa corruption avec l’aide d’autres compagnons spirituels appelés les Rot, le jeu utilise avec succès l’expérience d’animation du développeur pour évoquer une expérience de jeu semblable aux films d’animation 3D de ces dernières années.

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En tant que guide spirituel, Kena est chargée d’aider ceux qui restent dans les limbes entre le monde physique et le monde spirituel, souvent en raison du traumatisme lié à leur décès. À la recherche du sanctuaire sacré de la montagne, elle apprend la corruption qui sévit dans les environs et provoque l’apparition de monstres. Elle tombe sur un village abandonné alors qu’elle recueille les petites créatures noires – et adorables – appelées Rot, qui l’aident de plusieurs manières. Au cours de son aventure, elle apprend ce qui est arrivé au village tout en aidant ceux qu’elle trouve afin de débloquer le chemin vers le sanctuaire qui lui permettra d’éliminer complètement la corruption.

En progressant dans le jeu, les joueurs découvrent ce qui est arrivé au village abandonné.


Les graphismes de Kena sont sans aucun doute son point fort. On retrouve des influences japonaises dans le décor et les bâtiments, et les environnements luxuriants ainsi que le design détaillé des personnages sont agréables à regarder. Les animations sont superbes, en particulier toutes les interactions des Rot entre eux, avec Kena et avec l’environnement, qui donnent vie à ces jolis esprits. Les vues magnifiques sont nombreuses, et la façon dont la corruption est appliquée fonctionne très bien, montrant efficacement la décadence tout en laissant entrevoir la beauté qui s’épanouit lorsque Kena l’enlève. Le seul reproche mineur est probablement réservé à ceux qui jouent sur des systèmes et des consoles plus anciens. Kena : Bridge of Spirits a vraiment l’air d’avoir été conçu pour tirer parti des consoles de nouvelle génération et des PC aux spécifications plus élevées.

Le son du jeu reprend ses inspirations visuelles avec une musique instrumentale. La musique apporte un soutien agréable à l’exploration et un poids supplémentaire aux scènes d’émotion, et le jeu présente une touche agréable où elle s’éteint lorsque les joueurs entrent dans des zones corrompues et revient lorsqu’elles sont restaurées. Le casting est réduit, mais tous ses membres contribuent fortement à l’histoire. Kena est une protagoniste tout à fait sympathique, même s’il aurait été souhaitable de consacrer plus de temps à son histoire personnelle, car elle se résume en grande partie à une petite note en arrière-plan. Cependant, les histoires individuelles des villageois sont touchantes, avec des performances solides des acteurs vocaux du jeu, et il y a des conclusions tout à fait satisfaisantes à chacun des chapitres du jeu et à l’aventure dans son ensemble.

Les interactions entre Kena et les Rot sont une grande partie de ce qui fait de ce jeu un régal visuel.

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La difficulté des combats peut être un frein pour un joueur non aguerri qui se serait lancé dans le mode « normal ». Il est assez standard, avec Kena ayant un accès initial à une esquive, un bouclier spirituel, et des attaques de mêlée basiques et fortes, avec de nouvelles options comme un arc et des bombes débloquées plus tard dans le jeu. Pendant ce temps, le Rot est utilisé en combat pour soigner et distraire les ennemis.

Dans les difficultés normales et supérieures, le combat est très pénible, car Kena ne peut encaisser qu’un petit nombre de coups et les options de soins sont très limitées. De plus, éviter les attaques semble inutilement difficile en raison d’une caméra et de commandes maladroites qui rendent difficile la réaction aux attaques des ennemis, et les boss ont de grandes quantités de santé. Heureusement, l’option facile atténue considérablement l’agressivité des ennemis et garantit que les joueurs pourront traverser les sections de combat sans trop de problèmes. D’un point de vue positif, le jeu s’assure que chaque combat de boss est une occasion notable, et la variété des ennemis permet aux joueurs de se familiariser avec toutes les options de l’arsenal de Kena, car certains ne peuvent être endommagés que de manière spécifique.

Le reste du jeu est constitué d’énigmes d’exploration et de plates-formes, qui sont engageantes et satisfaisantes, avec juste ce qu’il faut de défi pour ne pas être frustrantes, même s’il y a peu de choses que les joueurs d’aventure 3D n’ont pas déjà vues. Ici, les commandes fonctionnent beaucoup mieux ; il y a encore eu quelques pressions accidentelles sur les mauvais boutons, mais au moins le jeu remet simplement les joueurs à l’endroit sûr précédent s’ils tombent. Quelques chemins de progression peuvent être manqués au premier coup d’œil, mais un examen attentif des environs suffit généralement à permettre aux joueurs de voir où ils doivent aller ou ce qu’ils doivent faire pour progresser. Les éléments d’énigme sont suffisants pour garder les joueurs engagés, tout en leur permettant de se détendre et de profiter des jolis visuels et de l’exploration.

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Il y a très peu de personnalisation et d’évolution des personnages. Toutes les capacités importantes sont débloquées dans le cadre de l’intrigue, mais Kena a accès à un petit nombre d’améliorations qui fournissent des options de combat supplémentaires mais ne sont pas nécessaires pour terminer le jeu, et peut augmenter sa santé en trouvant des lieux de médiation.

Kena Bridge of Spirits : La frontière avec Pixar

Résumé

Pour sa première sortie majeure, Kena : Bridge of Spirits doit être considéré comme un succès pour Ember Lab. Il y a des domaines où des améliorations peuvent être apportées, en particulier le combat, mais le jeu fournit une base solide pour construire. Le gameplay général sera très familier aux fans d’aventures en 3D, mais les visuels et le charme contribuent à donner l’impression d’une nouvelle expérience dans le genre. D’autres aventures pour Kena et le Rot seraient les bienvenues.

La note
9/10
9/10
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Pour

Graphiquement proche d’un Pixar

L’histoire touchante

Les différents collectibles utiles dans le jeu

La difficulté du jeu qui amène un certain défi…

Les Rot

Contre

… mais qui, pour un jeu « mignon », peut rendre la tâche délicate

La répétition (exploration, ennemis, arène, boss)

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