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J'ai enfin testé

Voyage intergalactique dans Chorus !

Cela fait longtemps que je suis à la recherche d’un grand jeu de combat spatial. Il y a plusieurs années, j’ai adoré Colony Wars et ses suites sur la PlayStation originale. Malheureusement, depuis, rien n’est venu gratter cette démangeaison ou égaler l’excitation que j’ai ressentie avec cette série. Après avoir vu la bande-annonce de Chorus, j’étais naturellement enthousiaste. Le jeu avait l’air bien ficelé, avec des graphismes soignés et des combats incroyables. Heureusement, après avoir joué au jeu, je ne peux plus m’en passer.

Chorus adopte une approche du jeu différente de celle à laquelle je m’attendais. Il ne s’agit pas seulement d’un jeu de tir de science-fiction, mais d’une histoire profonde, presque fantastique. Au lieu d’une simple expérience basée sur une mission avec des niveaux définis, le jeu adopte un format de monde ouvert, à travers différentes cartes. Chaque carte peut s’étendre sur 100 km, ce qui prend beaucoup de temps pour aller d’un côté à l’autre.

Sur toutes les cartes, vous avez les missions classiques de l’histoire, mais le jeu récompense également les joueurs qui explorent les zones non marquées. Vous pouvez souvent trouver de la récupération pour gagner des crédits et, occasionnellement, engager un combat aérien avec des ennemis. Il y a aussi des missions secondaires, qui vont de l’escorte d’un cargo au sauvetage d’amis contre des attaques de pirates.

Chorus est bien plus qu’il n’y paraît au premier abord.

Chorus est considérablement plus grand que ce à quoi je m’attendais. La première carte à elle seule m’a pris environ cinq heures à compléter. Pendant ce temps, j’ai exploré, terminé les missions secondaires et, il faut bien l’admettre, je suis aussi mort quelques fois. Mais Chorus est bien plus qu’un simple jeu de rôle. Le récit s’enfonce profondément dans les rouages du culte connu sous le nom de « Cercle ». Ces fanatiques croient en l’union à travers Chorus. Et, comme nous le découvrons, notre héros, Nara, était autrefois l’un d’entre eux.

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Au fur et à mesure que vous progressez, vous découvrez ce que cela signifie exactement, avec l’introduction de capacités spéciales, connues sous le nom de Rites, que Nara peut utiliser à la fois en combat et dans le monde ouvert. Cela devient beaucoup plus important lorsque vous débloquez enfin votre vaisseau principal pour le jeu, votre chasseur stellaire intelligent connu sous le nom de Forsaken. Oui, votre vaisseau est sensible et n’est pas particulièrement heureux avec vous.

Les rites sont l’élément majeur qui distingue Chorus des autres jeux du même genre. Le premier Rite est quelque chose qui, très franchement, apparaît dans la plupart des jeux sous une forme ou une autre. Une simple pression sur le bouton X déclenche le Rite des Sens qui vous permet de sentir les choses. En d’autres termes, il révèle des choses importantes à proximité, comme des objectifs de mission ou des objets à collectionner. Rien de révolutionnaire ici.

Vous devenez rapidement la machine à tuer la plus efficace de la galaxie une fois que vous maîtrisez ces manœuvres.

Cependant, une fois que Nara et Forsaken ont retrouvé leur lien, les choses se réchauffent un peu. Vous pouvez maintenant utiliser une capacité de dérive, connue sous le nom de transe de dérive, pour manœuvrer rapidement autour des ennemis et dans les espaces restreints. Ce n’est pas la compétence la plus facile à maîtriser, mais elle peut être utilisée avec un effet fantastique une fois que vous l’avez maîtrisée.

Le deuxième rite, révélé après vos retrouvailles avec votre vaisseau abandonné, est le rite de la chasse. Celui-ci vous donne vraiment un avantage, en vous permettant de vous téléporter derrière les vaisseaux ennemis. Combiné à la transe de la dérive, vous devenez rapidement la machine à tuer la plus efficace de la galaxie une fois que vous maîtrisez ces manœuvres.

Bien sûr, il ne s’agit là que des premières capacités spéciales et des Rites que vous débloquez, et ils ajoutent une immense profondeur au combat, permettant des manœuvres rapides et la planification de vos attaques pour les différents types d’ennemis. Dans Chorus, tous les ennemis ne sont pas identiques, certains étant des vaisseaux robustes et protégés par des boucliers qui délivrent des attaques puissantes, d’autres étant rapides et difficiles à traquer, mais faciles à tuer une fois que vous les avez en ligne de mire. C’est pourquoi les rites sont extrêmement importants.

Chorus est plus que de la science-fiction

Toutes ces légères variations font de Chorus un jeu à part. Le monde, bien que n’étant pas excessivement détaillé, est magnifique sur la PS5, et les batailles elles-mêmes se déroulent sans problème. Je n’ai rencontré aucun bug ou pépin, ce qui peut être difficile à dire avec beaucoup de titres récents.

Comme mentionné précédemment, Chorus est plus qu’un simple jeu de science-fiction. Il s’agit plutôt d’un mélange de fantaisie et de science à la Star Wars, créant un monde riche et profond à explorer, avec une brillante histoire de rédemption pour le protagoniste principal. Nara était membre d’une secte mais ne veut plus participer à la destruction de mondes. Malgré son désir de laisser tout cela derrière elle, elle doit embrasser l’obscurité qui est en elle et l’utiliser pour le bien de tous.

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Chorus est disponible dès maintenant sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

Résumé

Même si j’espère toujours qu’un jour nous verrons un reboot de Colony Wars, Chorus a répondu à mes attentes. Il a même dépassé mes attentes, combinant des combats rapides et originaux avec une histoire profonde et immersive, dans un jeu que je peux honnêtement recommander à tous ceux qui ont déjà voulu prendre part à des batailles spatiales épiques.

La note
7.5/10
7.5/10
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Pour

L’exploration

Les nombreuses quêtes annexes 

Les succès à débloquer

Divers ennemis demandant quelques reflexions dans les combats

Très fluide que ce soit sur PS4 ou PS5

Petit prix pour un tel jeu

Contre

La VO uniquement. Difficile de lire les sous-titres pendant des phases de pilotage

Pas de diversité des environnements. 

Des missions un peu répétitives

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