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Le PSVR 2 dévoile quelques images de fonctionnalités

Jamais, hormis la PS5, un hardware avait généré autant d’attente et de mystère. Il semble que le compte à rebours autour du PSVR 2 est enclenché. Il est tout à fait légitime de penser, que l’annonce de la date de sortie exacte ainsi que le prix soit proche.

En effet, Playstation vient de partager il y a plusieurs minutes sa première bande-annonce afin de dévoiler les fonctions principales du futur casque ainsi que quelques titres nous permettant de penser qu’ils accompagneront la sortie. Analysons ce qui est visible dans cette bande-annonce les captures de jeux sur Playstation 5 correspondent à des titres encore en développement.

Le premier plan nous montre les deux PSVR 2 sense controller, qui nous oriente vers deux accessoires qui seront inclus dans l’offre. Pour comparaison, les bandes annonces du PS VR 1 ne montraient pas de systèmes de commande inclus dans l’offre et qui a été rajouté en fin de bande-annonce. Ensuite c’est le casque qui fait son apparition nous ouvrons la porte sur un vaste environnement qui n’est pas extrait d’un jeu nous rappelant aisément les décors du jeu horizon. C’est d’ailleurs ce dernier qui est présenté en premier avec cet ennemi mécanique qui ressemble à un gueule d’orage du jeu horizon qui nous écrase avec sa patte, comme pour nous indiquer que Playstation compte frapper un grand coup dans le monde de la réalité virtuelle sur console.

En débutant par ce titre, le constructeur révèle sa volonté de porter son casque vers un succès, avec des titres majeurs de son catalogue. C’est une chose qui avait manqué à son grand frère le PS VR 1. D’ailleurs il faut s’attendre à un bond technologique sans précédent par rapport à ce dernier, à l’image des fonctionnalités mises en lumière qui sont nombreuses.

Commençons par la 4K(2K par œil) sur un écran OLED pour une netteté à couper le souffle. L’eye tracking où le suivi du mouvement des yeux, inédit sur console et qui permet d’effectuer certaines actions comme montrer sur le deuxième titre mis en avant, firewall ultra. Dans ce jeu il est possible de sélectionner ses armes avec son regard.

eye tracking

Autre fonctionnalité qui va se révéler très utile: le rendu foveal. Cette fonction a pour but de rendre plus nette la zone où se concentre le regard, libérant de la ressource afin d’avoir un niveau de détail plus élevé à l’écran qui nous offrira de plus un champ de vision de 110 degrés, soit 10 degrés de plus que son grand frère. De quoi faire briller nos yeux. Fonctionnalités intéressantes et utile pour contempler le vaste environnement offert par le 3e titre montré dans cette bande-annonce: No Man’s sky.

champ de vision

Puis vient la partie intéressante, les systèmes haptique déjà présent dans la dual sense. Nous allons retrouver cette fonctionnalité ainsi que les gâchettes adaptatives dans les PSVR 2 sense controller, avec détection du toucher. Mais le casque va bénéficier également de sensations haptiques. Bienvenues donc aux sensations procurées par le tir à l’arc ou le pistolet, mais aussi les frissons engendrés par le casque, renforcer par la technologie audio 3D du pulse(le casque de Sony). Resident Evil village, 3e titre présenté dans cette vidéo et le jeu parfait pour illustrer ces trois fonctions réunies. Tout comme The Walking saints and sinners 2, 4ème titre présenté, salué par la critique pour son niveau de noir.

Nul doute que la hype déjà grande à titre personnel, va grimper dans les jours à venir et ce jusqu’à l’annonce de la date et le prix.

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