« Nous ne travaillons pas activement sur des patchs supplémentaires pour le moment ».
Le support de Ghost of Tsushima semble avoir pris fin, si l’on en croit une déclaration du studio Sucker Punch dans ses propres notes de patch.

Tout en bas du résumé du patch 2.18, le studio a publié la déclaration suivante :
« Bien que nous ne travaillions pas activement sur des patchs supplémentaires pour le moment, nous continuerons à surveiller les commentaires sur le subreddit Gotlegends géré par la communauté et les messages envoyés à @SuckerPunchProd sur Twitter pour tout bug ou problème de haute priorité qui émergerait ».
Sucker Punch remercie les fans d’avoir joué, disant qu’ils ne s’attendaient pas à « avoir une communauté aussi active plus d’un an et demi plus tard. » Ceci au milieu d’un tas de correctifs pour Legends, ainsi que plusieurs petites modifications en mode solo.
Je dois dire que c’est un parcours fantastique. Non seulement nous avons eu droit à une bonne quantité de mises à jour de contenu et de correctifs de qualité de vie, mais nous avons également vu la sortie du composant multijoueur de Legends, et une extension complète. À ce stade, on peut dire que Sucker Punch travaille probablement sur son prochain jeu : qu’il s’agisse de quelque chose de complètement nouveau, ou d’une suite à Ghost of Tsushima, ou potentiellement les deux, de manière préliminaire.
Je suis peut-être le seul à me poser la question, mais pourquoi pas un nouveau Sly Cooper ?
- Légendes de Ghost of Tsushima Patch 2.18
- Correction d’un bug où la santé d’un coéquipier pouvait momentanément descendre en dessous de zéro, ce qui comptait comme une « mort » dans le mode personnalisé et les épreuves de raid qui empêchaient parfois le déblocage du skin Hidden Heart.
- Ajout d’un bouton d’importation de la sauvegarde PS4 dans les builds autonomes de Legends (Transfert de la sauvegarde de la console PS4). Veillez à cliquer sur « Oui » à l’invite d’importation de Legends.
- Les blessures partagées n’empêchent plus les assassins d’utiliser la compétence Disparition.
- Ajout d’un nouvel objectif pour les fêtes de fin d’année, Mode personnalisé – Achèvement parfait. Cela permettra aux personnes qui cherchent à gagner le skin « Cœur caché » de rechercher des matchs séparément de celles qui recherchent une expérience différente en mode personnalisé.
- Tous les katanas légendaires obtiennent par défaut des perks de maître de posture
- Les charmes légendaires peuvent désormais bénéficier d’avantages et de propriétés auparavant limités aux charmes exclusifs à une classe, si le charme légendaire est lié à la classe spécifiée.
- Les gains de résolution des bombes à poudre noire ont été considérablement réduits.
- L’arc de pierre à sauter ne génère plus de résolution supplémentaire grâce au ricochet des flèches.
- Ajout de l’attribut munitions aux Caltrops et aux Graines de démon.
- Réduction du taux de chute des bombes à poudre noire, des bombes éclair, des flèches de feu et des flèches perforantes provenant de la compétence Munitions.
- Valeur maximale de la propriété Gain de résolution en mêlée augmentée à 25%.
- Valeur maximale de la propriété Dégâts de feu augmentée à 20%.
- La valeur maximale de la propriété Assassinat par le haut a été augmentée à 50 % :
- La compétence Samouraï Frappes profondes a été augmentée à +25 % de dégâts de mêlée.
- Correction d’un bug où les bombes à poudre noire ne comptaient pas pour certains défis de maîtrise.
- Correction d’un bug où les missions de survie d’argent et d’or affichaient des modificateurs de mission incorrects.
- Correction d’un bug dans la Survie où un fantôme mourant dans la brève période après la vague finale, mais avant le tableau des scores, entraînait la disparition de certaines récompenses.
- Correction d’un bug très rare où le tutoriel Légendes était impossible à terminer.
- Ghost of Tsushima Patch 2.18 Jeu solo
- Augmentation de l’inventaire de soie détenu par le marchand de New Game Plus.
- Correction de problèmes de dialogues et de cutscene dans le mode solo.