Voir le Major débarquer sur une console Sony avait encore quelque chose d’impensable il y a quelques années. Et pourtant, c’est désormais une réalité. Avec Halo: Campaign Evolved, Microsoft s’attaque à un morceau important de son histoire en proposant une refonte complète de l’aventure originale, cette fois propulsée par l’Unreal Engine 5. Une arrivée symbolique sur PlayStation 5, mais surtout l’occasion de redécouvrir l’un des FPS les plus marquants de son époque.
Histoire
Sur le fond, Halo: Campaign Evolved reste fidèle à l’histoire que les joueurs connaissent depuis 2001. On retrouve le Major, ou Master Chief, accompagné de Cortana, après l’attaque du Pillar of Autumn. Le vaisseau s’écrase sur l’Anneau Alpha, une gigantesque structure mystérieuse rapidement convoitée par les Covenants.
Le scénario n’a finalement pas pris une ride. L’univers de science-fiction fonctionne toujours aussi bien et conserve cette capacité à mélanger découverte, mystère et grandes séquences épiques sans jamais trop en faire. Cette nouvelle version apporte tout de même un peu de contenu supplémentaire avec Opération : METEORITE, une mini-campagne composée de trois missions aux côtés du sergent Avery Johnson. L’ensemble reste assez court, mais permet d’apporter quelques éléments supplémentaires au lore de la saga.
Gameplay
Vingt-cinq ans plus tard, la formule de Halo fonctionne encore étonnamment bien. Le jeu repose toujours sur cette combinaison simple mais efficace entre armes à feu, grenades et attaques au corps à corps. Le gunplay reste particulièrement agréable, tandis que le Warthog procure toujours autant de plaisir lorsqu’il s’agit de traverser les vastes environnements du jeu.
La limitation à deux armes oblige également à faire des choix et à adapter son arsenal en fonction de la situation. Il faut régulièrement jongler entre les différentes armes disponibles pour tirer parti des faiblesses des ennemis.
Mais c’est surtout la coopération qui donne une autre dimension à la campagne. Jouable jusqu’à quatre joueurs, aussi bien en ligne qu’en écran partagé, elle permet d’aborder certains affrontements de manière totalement différente et reste probablement l’une des meilleures façons de profiter de l’aventure. Les crânes, qui permettent de modifier les règles de la partie, ainsi que les différents terminaux cachés, donnent également quelques bonnes raisons de revenir dans les missions.
Tout n’est cependant pas aussi agréable. Le jeu porte clairement les traces de son âge, notamment dans ses environnements intérieurs. Les couloirs se ressemblent beaucoup, certains passages donnent l’impression de tourner en rond et les nombreux allers-retours peuvent rapidement devenir lassants. Surtout, l’absence du moindre mode multijoueur compétitif fait forcément grincer des dents. Une partie importante de ce qui a fait la renommée historique de Halo passe ici à la trappe.
IA
L’intelligence artificielle reste l’un des points forts de l’expérience. Les ennemis réagissent de manière assez convaincante aux situations de combat et chacun possède ses propres comportements.
Les Grognards n’hésitent pas à prendre leurs jambes à leur cou lorsque leur chef tombe, les Rapaces utilisent leurs boucliers pour contrôler certains angles tandis que les Élites peuvent se montrer particulièrement agressifs et mobiles. Dans les niveaux de difficulté supérieurs, les affrontements restent ainsi très plaisants à jouer et demandent parfois de bien réfléchir à son positionnement.
Quelques comportements plus étranges viennent toutefois rappeler que cette IA n’est pas parfaite. Certains ennemis peuvent rester étonnamment passifs et quelques animations semblent ralentir lorsqu’ils sont suffisamment éloignés du joueur.
Graphismes
C’est évidemment sur le plan visuel que le changement est le plus spectaculaire. Le passage à l’Unreal Engine 5 permet à Halo: Campaign Evolved de donner une véritable cure de jouvence à ses environnements.
Les zones extérieures sont particulièrement réussies, avec une végétation dense, des effets de lumière convaincants et des panoramas qui permettent enfin de mesurer toute l’ampleur de l’Anneau. Les nouvelles modélisations respectent par ailleurs l’identité visuelle du jeu original tout en lui donnant une apparence beaucoup plus moderne.
Le contraste est en revanche assez marqué dans les environnements intérieurs. Les installations métalliques paraissent beaucoup plus austères et certaines zones manquent encore de variété. Difficile de ne pas y voir l’héritage du level design de 2001, qui ressort davantage ici malgré le travail effectué sur les graphismes.
Musique
Difficile de parler de Halo sans évoquer sa musique. Les compositions de Martin O’Donnell et Michael Salvatori sont toujours aussi reconnaissables et bénéficient ici de nouveaux arrangements symphoniques particulièrement réussis.
Les chœurs grégoriens et les passages plus rock déclenchent immédiatement cette petite dose de nostalgie que les fans de la première heure attendaient probablement. Les effets sonores profitent eux aussi d’un travail de modernisation, avec des armes et des explosions qui gagnent en puissance sans pour autant perdre l’identité sonore propre à la saga.
Portage PS5
Sur PlayStation 5, Halo: Campaign Evolved vise les 60 images par seconde et s’en sort globalement correctement. Le framerate reste stable dans la majorité des situations, même si les affrontements les plus chargés en extérieur peuvent occasionner quelques baisses perceptibles.
On relève également quelques petits problèmes techniques, notamment des soucis de collision avec certains personnages qui peuvent brièvement passer à travers le décor. L’utilisation de la DualSense reste quant à elle assez classique et ne tire pas vraiment parti des possibilités offertes par les retours haptiques.
Heureusement, le cross-play et la progression multiplateforme sont bien présents, ce qui facilite grandement les parties en coopération entre joueurs de différentes plateformes.
Version française
C’est sans doute le plus gros point faible de cette édition pour les joueurs francophones. Le choix de remplacer les voix françaises historiques du Major et de Cortana risque de faire grincer quelques dents, surtout auprès de ceux qui connaissent la saga depuis ses débuts.
Au-delà de ce changement, l’interprétation manque parfois de conviction et certaines traductions paraissent peu naturelles. La synchronisation labiale n’est pas toujours très convaincante non plus. Rien de véritablement catastrophique pour suivre l’aventure, mais suffisamment pour casser régulièrement l’immersion.
Pour un jeu qui mise autant sur la nostalgie et la redécouverte d’un classique, cette nouvelle VF laisse donc un goût assez amer.
Résumé
Halo: Campaign Evolved réussit son arrivée sur PlayStation 5 avec une refonte visuelle qui donne un sérieux coup de jeune à l’aventure originale. L’Unreal Engine 5 fait particulièrement bien son travail sur les environnements extérieurs, tandis que le gunplay, l’intelligence artificielle et la coopération n’ont finalement pas beaucoup perdu de leur efficacité après toutes ces années.
Le problème, c’est que cette refonte ne gomme pas complètement les défauts du jeu d’origine. Les environnements intérieurs restent répétitifs, certains passages accusent franchement leur âge et l’absence du multijoueur compétitif est difficile à comprendre pour une série dont ce mode constitue une part essentielle de l’identité.
À cela s’ajoute une VF qui risque de décevoir les habitués, notamment à cause du remplacement des voix historiques. Halo: Campaign Evolved reste donc une excellente porte d’entrée pour découvrir ou redécouvrir la campagne du Major sur PS5, mais il lui manque encore quelques éléments pour pouvoir prétendre au statut de version définitive.
La note
6/10User Review
( votes)Pour
- Une refonte visuelle particulièrement réussie grâce à l’Unreal Engine 5.
- Un gunplay toujours aussi efficace et agréable.
- Une excellente expérience en coopération, en ligne comme en local.
- Les trois missions supplémentaires d’Opération : METEORITE.
- Les crânes et les secrets qui renforcent la rejouabilité.
- Une bande-son toujours aussi mémorable.
Contre
- L’absence totale de multijoueur compétitif.
- Une nouvelle version française décevante et le remplacement des voix historiques.
- Des environnements intérieurs répétitifs qui accusent leur âge.
- Quelques baisses de framerate dans les scènes les plus chargées.
- De petits bugs techniques et des collisions parfois approximatives sur PS5.