La PlayStation 5 a été vendue à 19 millions d’exemplaires au cours de l’année fiscale se terminant le 31 mars 2023, dépassant ainsi l’objectif initial de Sony qui était de 18 millions d’unités.
Les ventes réalisées sont en partie dues à la résolution des problèmes d’approvisionnement liés à la pandémie qui ont entravé la PS5 au cours de ses premières années de vie.
L’annonce de cette étape a été faite en même temps que la publication des résultats financiers de Sony pour l’ensemble de l’année, qui ont également fait apparaître une forte augmentation des ventes de jeux. Voici ce qu’il faut savoir :
Les chiffres
Exercice 2022 se terminant le 31 mars 2023
Chiffre d’affaires total : 11 500 milliards de yens (84,5 milliards de dollars, en hausse de 16 % par rapport à l’année précédente)
Résultat d’exploitation : 1,2 billion ¥ (8,8 milliards $, 0% de changement)
Revenu avant impôts sur le revenu : 1,2 trillion de ¥ (8,8 milliards de dollars, en hausse de 6 %)
Services de jeux et de réseaux (y compris PlayStation)
Chiffre d’affaires : 3,6 trillions de ¥ (26,5 milliards de $, en hausse de 33%)
Résultat d’exploitation : 250 milliards ¥ (1,8 milliard $, en baisse de 28 %)
Nombre d’unités PlayStation 5 livrées : 19,1 millions (en hausse de 66%)
4E TRIMESTRE DE L’EXERCICE 2022
Chiffre d’affaires total : 3,1 billions ¥ (22,8 milliards $, en hausse de 35 %)
Résultat d’exploitation : 128,5 milliards ¥ (944,3 millions $, en baisse de 7 %)
Revenu avant impôts sur le revenu : 144,6 milliards ¥ (1,1 milliard $, en hausse de 61 %)
Jeux et services en ligne
Chiffre d’affaires : 1,1 trillion de ¥ (8,1 milliards de $, en hausse de 61%)
Résultat d’exploitation : 38,9 milliards ¥ (285,9 millions $, en baisse de 55 %)
Nombre d’unités PlayStation 5 livrées : 6,3 millions (en hausse de 215 %)
Abonnés PlayStation Plus : 47,4 millions (0% de changement)
Utilisateurs actifs mensuels : 108 millions (en hausse de 2 %)
Les faits marquants
La division Jeux et Services en ligne de Sony, qui gère la PlayStation, a une fois de plus été le principal moteur de revenus de l’entreprise, grâce à l’augmentation des ventes de matériel et de logiciels. En fait, les ventes ont été 50 % plus élevées que celles du segment suivant de Sony, Entertainment, Technology & Services.
Les jeux ont généré 1,7 billion de yens (12,5 milliards de dollars, soit une hausse de 13 %), dont la majeure partie provient du contenu additionnel (862 milliards de yens, soit 6,3 milliards de dollars, soit une hausse de 1 %). Les ventes de jeux physiques ont généré 193,4 milliards de ¥ (1,4 milliard de dollars, soit une hausse de 50 %), tandis que les ventes de jeux numériques complets ont généré 660,9 milliards de ¥ (5 milliards de dollars, soit une hausse de 16 %)
67 % des ventes de jeux ont été réalisées sous forme numérique, ce qui représente une légère augmentation par rapport aux 66 % de l’exercice précédent.
Outre les 19 millions d’unités PS5, 264,2 millions de jeux complets ont été vendus au cours de la période de douze mois, contre 303,2 millions l’année précédente. 43,5 millions de jeux de First Party ont été vendus, soit un peu moins que les 43,9 millions de jeux vendus au cours de l’exercice précédent.
La société a fait remarquer que les ventes de titres de First Party étaient supérieures à celles de l’année précédente, mais qu’il y avait eu une baisse des ventes de jeux tiers et de DLC.
PlayStation a également vu son résultat d’exploitation affecté par l’augmentation des coûts de développement, ainsi que par l’enregistrement des dépenses liées aux acquisitions, notamment celle de Bungie.
Pour ce qui est du quatrième trimestre (trois mois se terminant le 31 mars 2023), les revenus des ventes de jeux ont augmenté de 61 % et les ventes d’unités de PS5 ont augmenté de 215 % pour atteindre 6,3 millions d’unités.
Les problèmes d’approvisionnement ayant été résolus, Sony s’attend à une augmentation des ventes de matériel pour son prochain exercice financier, et le matériel devrait devenir plus rentable, ce qui augmentera le résultat d’exploitation.
Les prévisions
Exercice 2023 se terminant le 31 mars 2024
Chiffre d’affaires : 11,5 billions ¥ (84,5 milliards $, 0% de changement)
Résultat d’exploitation : 1 200 milliards de yens (8,8 milliards de dollars, en baisse de 3 %)
Revenu avant impôts sur le revenu : 1,1 billion ¥ (8,1 milliards $, -3%)
Services de jeux et de réseaux
Chiffre d’affaires : 3,9 billions de ¥ (28,7 milliards de dollars, en hausse de 7%)
Résultat d’exploitation : 270 milliards ¥ (2 milliards $, en hausse de 8 %)