Sortie le 10 février 2026, la nouvelle mise à jour majeure de HELLDIVERS 2, intitulée Machines de l’oppression, marque un tournant dans la guerre pour la démocratie contrôlée. Direction Cyberstan, planète natale des automatons, pour une offensive d’envergure contre l’industrie de guerre ennemie.
Au programme : retour des cyborgs, nouvelles missions, ennemis inédits et, pour la première fois, un compteur global de renforts qui pourrait faire basculer toute la campagne.
Les cyborgs sont de retour… et ils veulent la guerre totale
Coup de théâtre dans la galaxie : les cyborgs, longtemps absents du champ de bataille, font leur grand retour après le vol des plans de l’Étoile de la paix. Ils s’allient désormais aux automatons avec un objectif clair : lancer une production de masse et déployer leurs forces contre la Super-Terre à une échelle inédite.
Face à cette menace, les Helldivers reçoivent un ordre direct : frapper le cœur industriel ennemi et démanteler les bastions de production.
Cyberstan : nouvelle zone, nouvelles stratégies
Avec Machines de l’oppression, les joueurs débarquent dans les cités-usines de Cyberstan, d’immenses zones industrielles lourdement fortifiées.
Ces méga-usines alimentent la machine de guerre des automatons. Les objectifs :
- Choisir collectivement, à l’échelle galactique, les villes à cibler
- Détruire les infrastructures stratégiques
- Nettoyer les secteurs bâtiment par bâtiment
- Éliminer toute résistance ennemie
La coopération et la coordination entre escouades seront cruciales. Cyberstan ne pardonne aucune erreur.
Nouveaux ennemis : la sous-faction Cyborg entre en scène
Le retour des cyborgs s’accompagne de trois nouveaux types d’ennemis, chacun apportant un défi tactique supplémentaire :
🔥 Les Agitateurs
Commandants lourdement blindés, capables de coordonner les troupes d’automatons et d’organiser des offensives structurées sur le champ de bataille.
⚙️ Les Cyborgs Radicaux
Unités de première ligne ultra-agressives, renforcées par des modifications cybernétiques et biologiques extrêmes.
🎙️ Le Vox Engine
Une gigantesque machine de guerre pilotée par un officier cyborg de haut rang. Elle diffuse de la propagande tout en arrosant le terrain de lasers, roquettes et mitrailleuses Gatling.
Autant dire que les combats promettent d’être plus intenses que jamais.
Nouvelles missions : sabotage et destruction massive
La mise à jour introduit plusieurs objectifs inédits :
- Stopper la production de cyborgs
- Saboter les défenses des automatons
- Détruire les méga-usines pièce par pièce
- Participer à des opérations stratégiques à grande échelle
Le gameplay met davantage l’accent sur la planification et les frappes ciblées.
Nouveaux équipements : Warbond et armures
Pour soutenir l’effort de guerre, Arrowhead déploie de nouveaux équipements :
- Obligation de guerre « Siegebreakers » : inclut notamment le bouclier défensif G/SH-39
- Armure War Horses : disponible dès maintenant via le Superstore
De quoi renforcer la survivabilité des escouades, un élément clé avec la nouvelle mécanique globale.
Une première : un compteur global de renforts
C’est la grande nouveauté de Machines de l’oppression : la campagne de Cyberstan repose sur un compteur galactique de renforts.
Chaque Helldiver tué réduit définitivement le total de renforts disponibles pour l’ensemble des joueurs.
Si le compteur atteint zéro, la campagne est perdue pour tous.
Cette mécanique pousse à adopter un jeu plus tactique, défensif et coordonné. Fini le sacrifice à répétition : la survie devient un enjeu stratégique mondial.
HELLDIVERS 2 – Machines de l’oppression : disponible dès maintenant
La mise à jour Machines de l’oppression est disponible depuis le 10 février 2026 sur :
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC
Avec le retour des cyborgs, un nouveau front industriel et une pression inédite sur les renforts globaux, HELLDIVERS 2 entre dans une nouvelle phase de sa guerre galactique.
La démocratie contrôlée ne va pas se défendre toute seule.