Kojima a avoué que ses bandes-annonces induisent délibérément les joueurs en erreur.
Selon lui, ces « fausses pistes » font partie de son style caractéristique, où les joueurs doivent eux-mêmes imaginer l’intrigue et chercher les réponses.
Ce n’est pas pour tromper, mais pour préserver l’effet de surprise et l’intérêt pour l’histoire.
Même si les bandes-annonces suggèrent quelque chose, le jeu lui-même peut être tout autre.
#kojima #kojimaproductions
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