Après avoir fait l’objet d’une longue révélation de gameplay en mai de cette année, la suite d’Horizon Forbidden West, une exclusivité PlayStation, s’est cachée. Aujourd’hui, les développeurs du jeu chez Guerrilla ont confirmé une raison majeure de ce silence : Le jeu n’est pas prêt pour sa sortie prévue en 2021.
Horizon Forbidden West is coming to PlayStation 4 and PlayStation 5 on 18 February 2022! Pre-orders will begin next week, on 2 September. Are you ready to continue Aloy's journey?https://t.co/aMD8LIWbf8 #HorizonForbiddenWest pic.twitter.com/bRP3kToGji
— Guerrilla (@Guerrilla) August 25, 2021
C’est Mathijs de Jonge, le directeur du jeu, qui a annoncé le retard du jeu et sa date de sortie (possible) le 18 février 2022, lors de la présentation de la soirée d’ouverture de la Gamescom 2021. Bien que Mathijs de Jonge ait déclaré que la suite avait atteint une « étape majeure » peu après la révélation du gameplay en mai, il a ensuite émis des réserves familières sur les défis du développement de jeux vidéo pendant une pandémie et n’a pas précisé si le jeu à venir était déjà complet.
La nouvelle de mercredi n’a pas été accompagnée de nouvelles séquences de jeu ni de précisions sur la façon dont Horizon Forbidden West, qui sera lancé sur la PlayStation 4 et la PlayStation 5 l’année prochaine, passera d’une génération de consoles à l’autre. Au lieu de cela, M. de Jonge a profité de l’occasion pour annoncer qu’un patch est désormais disponible sur la PS5 pour faire passer le premier jeu PS4 de la franchise, Horizon Zero Dawn, à un taux de rafraîchissement de 60 fps.
Sony se retrouve donc dans la situation particulière de n’avoir aucun jeu majeur prévu pour la fin de l’année sur l’une ou l’autre de ses consoles. Des suites précédemment annoncées comme God of War : Ragnarok et Gran Turismo® 7 n’ont toujours pas reçu de dates de sortie fermes en dehors d’une fenêtre « 2022 », tout en se transformant en jeux « cross-gen » après leurs annonces initiales. De plus, les exclusivités de Sony pour 2021 sont réalisées par d’autres studios et se situent en grande partie dans le domaine indépendant, sans qu’aucun jeu indépendant développé par Sony ne vienne combler le vide, sans parler des jeux classiques de Sony qui seront remastérisés pour atténuer la douleur.
La plus grande exception, assez ironiquement, vient de Deathloop, un jeu de tir en boucle dans le temps à la manière de Groundhog Day, développé par Arkane Studios, propriété de Microsoft, qui sortira sur les consoles PlayStation le 14 septembre. Cet accord a été signé avant que Microsoft ne rachète l’éditeur mère ZeniMax et ses nombreuses filiales.