Housemarque crée des jeux exclusifs à la PlayStation depuis l’aube de la PS3 et a toujours semblé être un choix évident pour Sony, mais il a fallu attendre jusqu’à aujourd’hui pour que Sony sorte le chéquier et achète le studio Returnal. Le studio a été acquis par Sony Interactive Entertainment pour un montant non divulgué.
Aujourd’hui est un grand jour pour Housemarque et cela fait plus de 26 ans qu’il se prépare. Notre partenariat solide avec Sony Interactive Entertainment a débuté avec Super Stardust HD sur PS3 et depuis, nous avons créé des jeux inspirés des jeux d’arcade pour toutes les plateformes PlayStation. Avec Returnal pour PS5, notre plus récente sortie, notre plus grande incursion dans le jeu d’action à la troisième personne a consolidé notre voix et notre marque dans l’industrie en offrant des expériences uniques et de qualité aux joueurs.
Nous sommes très heureux de rejoindre enfin la famille PlayStation Studios ! Cela donne à notre studio un avenir clair et une opportunité stable de continuer à offrir des approches centrées sur le gameplay, tout en expérimentant de nouvelles méthodes de diffusion narrative et en repoussant les limites de cette forme d’art moderne. Ici, à Helsinki, cela signifie également que nous allons officiellement étendre la famille PlayStation à un centre industriel en pleine croissance et préserver l’héritage du plus ancien studio de jeu de Finlande.
Ilari Kuittinen, cofondateur et directeur général de Housemarque
Enfin, qu’est-ce que cela signifie pour nos fans ? Chez Housemarque, nous sommes des joueurs, et nous nous sommes développés à partir du besoin de perfectionner et de bricoler les facettes des jeux que nous avons trouvées les plus fascinantes. Nous ne sommes pas non plus connus pour ne pas hésiter à faire nos propres courses et à essayer de nouvelles combinaisons. Avec le soutien de SIE et de sa famille de studios, nous pouvons vraiment prendre notre place dans l’industrie et montrer ce que Housemarque peut créer sans limites. Nous sommes impatients de montrer à tous ce qui nous attend dans les années à venir, et nous espérons créer des souvenirs inoubliables et des titres exaltants pour le prochain quart de siècle et au-delà.
Ilari Kuittinen, cofondateur et directeur général de Housemarque
Lorsqu’on lui demande si l’époque des petits jeux comme Resogun et Nex Machina est révolue, Ilari répond : » Eh bien, du moins dans un premier temps, je pense que nous regardons ce que nous avons fait et que nous nous en inspirons. Returnal est certainement une sorte de tremplin pour nous. Lorsque nous pensons aux futurs titres, ils seront peut-être encore plus grands et encore plus ambitieux. »