Hunter: The Reckoning – Deathwish

Hunter: The Reckoning – Deathwish : le World of Darkness fait son grand retour

Dévoilé lors du Xbox Partner Showcase, NACON et le studio Teyon, déjà salué pour RoboCop: Rogue City, lèvent le voile sur leur nouveau projet : Hunter: The Reckoning – Deathwish.

Ce nouvel opus marque le grand retour de l’univers World of Darkness, plus de 20 ans après sa dernière adaptation vidéoludique.

Prévu pour l’été 2027, ce action-RPG solo à la première personne sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam).

Un New York sombre et infesté de créatures

Dans Deathwish, les joueurs plongent dans une version oppressante de New York City, où vampires, loups-garous et autres entités surnaturelles manipulent l’humanité dans l’ombre.

Vous incarnez un Hunter, un humain ordinaire ayant découvert la terrible vérité : des monstres contrôlent le monde. Votre mission ? Les traquer… et les éliminer.

Fidèle à l’esprit du jeu de rôle original, le titre propose :

  • une personnalisation poussée du personnage
  • une exploration libre de la ville
  • de nombreuses quêtes secondaires et indices pour mieux préparer vos affrontements

Chasse stratégique et combats intenses

Chaque traque demande préparation et réflexion. Les joueurs devront adapter leur approche selon la cible :

  • attaque frontale
  • infiltration
  • stratégies plus subtiles

Un large arsenal d’armes, à distance comme au corps-à-corps, permet d’aborder les combats de différentes manières, avec des affrontements à la fois brutaux et exigeants.

Une équipe, des relations… et des choix

Au fil de l’aventure, vous rejoignez une cellule de Hunters composée de cinq compagnons, chacun avec :

  • sa propre histoire
  • une personnalité marquée
  • un rôle clé dans les missions

Les interactions vont plus loin qu’un simple soutien en combat : vous pourrez développer des relations, voire vivre des romances, influençant la dynamique du groupe.

Un récit à embranchements

Deathwish mise fortement sur la narration et les choix du joueur.

Vos décisions :

  • influencent le déroulement des missions
  • modifient les relations avec vos alliés
  • impactent la fin de l’histoire

Certaines actions peuvent même attirer l’attention des forces de l’ordre, ajoutant une pression supplémentaire à votre chasse déjà dangereuse.

Une vision fidèle et ambitieuse

Selon Jess Lanzillo, directeur créatif chez White Wolf pour World of Darkness :

Teyon a parfaitement compris ce qui rend Hunter: The Reckoning si captivant, et Deathwish représente pleinement notre vision de cet univers.

Une mission sans compromis

Dans Hunter: The Reckoning – Deathwish, une chose est claire : les Hunters sont le dernier rempart entre l’humanité et les ténèbres.

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