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La grande mise à jour de Helldivers 2, le patch 1.001.100, est enfin arrivée

La grande mise à jour de Helldivers 2, le patch 1.001.100, est enfin arrivée, apportant un tas de buffs et de changements très demandés.
L’attente est terminée, voici ce qui devrait contribuer à restaurer la confiance dans Super Terre.

La très attendue dernière mise à jour de Helldivers 2, le patch 1.001.100, est enfin arrivée, apportant avec elle un grand nombre d’améliorations et de modifications demandées par les joueurs, qu’il s’agisse d’armes, d’armures ou même d’ennemis.

Arrowhead s’est efforcé de promouvoir cette mise à jour en annonçant quotidiennement certains de ses contenus principaux depuis qu’il a fixé la date de sa sortie à aujourd’hui, 17 septembre, par le biais d’un billet de blog qui incluait également certaines choses que vous pouvez vous attendre à voir dans la mise à jour. Cela vaut tout de même la peine de jeter un coup d’œil aux notes complètes.

C’est ce que vous pouvez faire en consultant les notes de patch d’Arrowhead, longues de 4000 mots, qui présentent tous les changements et corrections en un seul endroit, en utilisant le genre de format familier que vous devriez, je l’espère, trouver relaxant. Il y a également une vidéo complète de 35 minutes dans laquelle les développeurs d’Arrowhead Johan Pilestedt et Niklas Malmborg parlent de tout un tas de changements, alors regardez-la.

Qu’apporte donc cette mise à jour ? Eh bien, beaucoup de choses, dont certaines qu’Arrowhead n’avait pas entièrement révélées avant la mise en ligne du patch, notamment le fait que « la carte de la guerre galactique peut désormais afficher l’emplacement des actifs stratégiquement importants » et une nouvelle roue d’emote. Selon Arrowhead, cette dernière « permettra aux Helldivers de les prendre en compte plus facilement lorsqu’ils décideront de leur prochaine action »

Pour remédier à l’inefficacité de certaines armes contre les Terminidés, Arrowhead a « retravaillé la pénétration de l’armure, les armes antichars, l’armure ennemie et les valeurs de santé », dans le but d’améliorer « l’efficacité d’armes telles que l’Autocannon, la Mitrailleuse lourde, le Lance-flammes et le Fusil anti-matériel contre les ennemis lourdement armés ». « Sur le front de Bot, poursuit le studio, les Hulks ont également vu leur armure réduite, ce qui les rend plus vulnérables à un plus grand nombre d’armes.

« Nous ajustons les mécanismes de dégâts pour que les dégâts subis par les Helldivers soient plus cohérents au fil du temps, en réduisant les dégâts supplémentaires de 100% sur les tirs à la tête à 50%. Pour maintenir le défi global du jeu, nous avons légèrement augmenté les dégâts infligés à d’autres parties du corps. Notre intention est de préserver l’intensité du gameplay tout en minimisant les situations frustrantes où des coups de tête soudains provoquent des pics de dégâts importants.

« Avec ces changements, écrit Arrowhead, ainsi que l’amélioration de l’arsenal du Helldiver, l’ajustement des ennemis et des dégâts plus cohérents, la difficulté globale pourrait légèrement diminuer. Nous surveillerons cela de près et nous écouterons la communauté pour savoir ce qu’elle en pense. »

Parmi les nombreux changements apportés aux armes, aux ennemis et aux stratégies, on retrouve tous les changements annoncés précédemment par le studio, comme les améliorations apportées aux lance-flammes qui devraient permettre de revenir à l’état de jeu antérieur à la mise à jour Escalation de la liberté, les améliorations apportées à la capacité d’explosion du vieux railgun favori et les ajustements apportés à la force de décalage et à la taille du chargeur du fusil à pompe à percussion.

En outre, le lanceur d’arc a gagné quelques sauts d’éclair supplémentaires, l’érupteur a récupéré ses éclats d’une manière qui, espérons-le, ne devrait pas entraîner trop d’autodestructions accidentelles, et les ennemis équipés de roquettes comme le bot devstatator seront désormais à court de munitions ou devront recharger.

Enfin, le rayon d’explosion de la bombe de 500 kg devrait enfin correspondre à l’explosion visuelle impressionnante que vous obtenez lorsque vous la lâchez sur de malheureux ennemis.

Avez-vous l’intention de vous plonger directement dans Helldivers 2 pour voir comment cette nouvelle mise à jour a modifié l’expérience de plongée ? En attendant n’hésitez pas à relire le test complet de Helldivers 2.

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