Deux ans après; les aventures de Peter Parker et Miles Morales n’ont pas le même goût. Entre déception de la narration, facilité de gameplay ou encore manque de surprise. On se replonge dans ce jeu signé Insomniac Games pour découvrir si oui, ou non, l’expérience du joueur est bonne.
Le 23 octobre 2023, Spider Man 2 arrivait sur PS5. Cette exclusivité Insomniac Games, signait le retour de Peter Parker et Miles Morales dans une toute nouvelle aventure. Deux ans après, que vaut ce Spider Man 2, c’est ce qu’on va se demander dans ce test.
Petit contexte de test
Avant même de se lancer dans ce dossier, il faut planter le décor. Cette idée de dossier est apparue après le premier trailer de Wolverine par Insomniac Games. Ayant déjà fait la toute nouvelle aventure de ces deux Spider Man, j’avais des attentes beaucoup plus hautes que prévues. Il est donc probable que mon avis soit biaisé par des attentes trop hautes.
Une histoire en demie teinte
Revenir sur Spider Man 2 deux ans après sa sortie change forcément le regard. En 2023, la découverte portait le récit, donnait l’impression d’une aventure ambitieuse et chargée en émotions. Aujourd’hui, avec le recul et une seconde partie derrière soi, la narration apparaît plus inégale. Le jeu a des idées fortes, des thèmes intéressants, mais il peine à maintenir une tension constante.
L’histoire fonctionne, elle se suit sans difficulté, mais elle n’a plus l’impact qu’elle avait lors de la première session.
La quête principale qui manque d’action
Lors de la première partie en 2023, certaines séquences semblaient spectaculaires simplement parce qu’elles étaient nouvelles. En y rejouant aujourd’hui, on remarque surtout les temps morts. La quête principale alterne entre moments forts et phases beaucoup plus calmes, parfois trop.
Les scènes clés restent efficaces et bien mises en scène, mais l’ensemble manque de rythme. On avance sans frustration, mais aussi sans cette urgence qui pousse à enchaîner les missions.
Des quêtes secondaires pas assez développées
À l’époque, ces quêtes secondaires faisaient le travail. Deux ans plus tard, leurs limites sautent aux yeux. Elles sont propres et rapides, mais rarement mémorables. Peu d’entre elles approfondissent réellement l’univers ou les personnages.
En 2023, l’envie de tout explorer masquait ce manque de profondeur. Aujourd’hui, on sent qu’elles servent surtout à remplir la carte, sans laisser de trace durable.
Les activités annexes intéressantes
Certaines activités annexes résistent mieux au temps. Même en connaissant leur fonctionnement, elles restent dynamiques et agréables à refaire. Elles cassent le rythme de la narration principale et apportent une variété bienvenue.
Ce ne sont pas des éléments marquants, mais ils participent à rendre l’expérience plus vivante et plus équilibrée.
Des ajouts notifiables
À sa sortie, Spider Man 2 donnait l’impression d’une suite plus riche et plus moderne. Deux ans après, les ajouts sont toujours là, mais leur impact est plus mesuré. On comprend mieux qu’ils viennent surtout affiner une formule existante, sans la transformer.
Le jeu gagne en confort et en fluidité, mais il n’ose jamais vraiment se réinventer.
Des skins que pour Peter Parker
En 2023, le plaisir de débloquer de nouveaux costumes faisait oublier un certain déséquilibre. Aujourd’hui, il est plus évident. Peter Parker bénéficie d’une large sélection de skins, tandis que Miles Morales paraît un peu en retrait.
Le contenu reste soigné et stylé, mais ce choix laisse une impression d’injustice, surtout dans un jeu qui met autant en avant le duo.
Des améliorations uniquement pour le style
Les améliorations de gameplay semblaient plus marquantes lors de la première session. Avec du recul, elles apparaissent surtout esthétiques. Elles rendent les combats plus fluides et les déplacements plus agréables, sans réellement ajouter de profondeur.
C’est efficace et plaisant, mais ça reste superficiel.
Un jeu trop facile
Déjà en 2023, Spider Man 2 n’était pas un jeu exigeant. Mais la nouveauté compensait largement cette facilité. En y revenant aujourd’hui, cette caractéristique devient beaucoup plus visible. Les combats manquent de tension et la progression se fait sans véritable obstacle.
Le jeu privilégie clairement le confort du joueur, parfois au détriment de l’engagement.
Aucune difficulté en New Game +
Le New Game + aurait pu être l’occasion de proposer un vrai défi. En réalité, il accentue encore la facilité générale. Avec toutes les compétences déjà débloquées, les affrontements deviennent presque automatiques.
Rejouer reste agréable, mais l’absence d’enjeu limite fortement l’intérêt du mode.
On roule sur le jeu
Même après une pause, les réflexes reviennent très vite. Les esquives sont généreuses, les gadgets puissants, et les ennemis peu menaçants. Lors de la première session, cette sensation était atténuée par la découverte des mécaniques. Aujourd’hui, elle est évidente.
On avance vite, trop vite, sans jamais ressentir de réelle pression.
Un bon jeu qui ne marque pas
En 2023, Spider Man 2 semblait être une suite solide et spectaculaire. Deux ans plus tard, le constat est plus nuancé. Le jeu est bon, fluide et bien produit, mais il ne marque pas durablement. L’effet nouveauté s’est dissipé, laissant apparaître une aventure maîtrisée, mais trop sage.
C’est un très bon divertissement, mais pas un jeu qui reste en tête longtemps après l’avoir terminé.
Désormais, nous attendons le prochain titre du studio, qui risque d’être beaucoup plus violent, puisqu’il s’agit de Marvel’s Wolverine.