Tout d’abord, le jeu est sorti en 2015. C’est un jeu multijoueur qui mélange autant le football que les voitures. Développé par Psyonix, le jeu a réuni énormément de joueurs et a constitué une communauté solide autour de ce jeu phare et iconique.
Si le jeu marche encore après dix ans d’existence, c’est surtout dû à son renouvellement de gameplay, Flip Reset, Musty Flick, Zen Touch, Infinite Dash etc… Donc malgré une difficulté de prise en main, le jeu a toujours trouvé preneur et a su garder ces joueurs réguliers.
Et celui ci a gagné encore plus de popularité lors de son passage en free-to-play, associé au rachat de Psyonix par Epic Games. Plus d’un million de joueurs connectés en simultané dès le changement de structure de développement.
Sa scène Esport a aussi donné énormément de crédit au jeu, cela lui permet d’avoir toujours des nouveaux joueurs, de garder la fidélité des anciens. La finale mondiale d’Esport avait réuni 150 000 spectateurs de moyenne avec des pics montant jusqu’à 400 000.
Donc nous sommes irrémédiablement sur un jeu qui a touché une décennie sans réelle perte de joueurs. Les développeurs offrant toujours de la nouveauté, l’Esport apportant de la publicité et de la créativité à l’échelle mondiale.
Donc pourquoi vous me diriez vous que le jeu est « cassé » ?
Les bots détruisent les parties classées
Tout simplement, car les joueurs parle d’injouabilité en classé, certains créateurs de contenu réduisent, voire arrêtent de streamer le jeu à cause d’attaques répétées. Ces attaques sont orchestrées par des joueurs malveillants qui utilisent des bots pour augmenter leurs classements sur la ranked.
Depuis 2022, ces bots pourrissent le jeu, les joueurs envoient des vagues de bannissements et de signalements pour éjecter ces bots qui rendent la vie impossible aux joueurs. Malheureusement, les bots arrivent toujours à revenir.
Le pire c’est qu’il ne s’en cache même plus, ils montrent sur les réseaux sociaux comme ils ont modulés leurs bots et contrôlés par des IA pour gagner toutes les parties. Les 1v1 sont les pires matchmaking, car aucune chance de se défendre face à ce fléau.
Attaque DDoS ruinent les games
Problème suivant, car s’il n’y en avait qu’un, cela serait plus simple, mais non. Les attaques DDoS (Distributed Denial of Service), des attaques informatiques qui saturent votre connexion et vous faire larguer du serveur voire déconnecter.
Cela arrive fréquemment et cela dépasse même les développeurs. Ils n’arrivent pas à résoudre le problème et donc les joueurs sont impuissants envers ce problème supplémentaire. Cela impacte bien évidemment l’Esport aussi, car lors de leurs phases d’entrainement, ils subissent les mêmes sévices que les joueurs lambdas.
Triche et hack en tout genre
La triche, classique dans tout jeu multijoueur, est en pleine essor depuis l’utilisation d’IA. Cela agit sur l’aimbot du ballon, auto-drive (la voiture suit et joue la balle automatiquement), invisibilité, et même prédiction en temps réel de la trajectoire pour avoir la meilleure récupération.
Ces cheats sont ajoutés dans le code du client ou en manipulant la mémoire du jeu, parfois couplé à des scripts d’IA qui calculent la meilleure action à lancer. Même si cela reste une minorité par rapport aux deux autres problèmes, la paranoïa s’installe dans la tête des joueurs lambdas.
Cela survient surtout sur PC, donc les joueurs consoles ont désactivés leurs cross play pour ne pas se retrouver contre ce genre de joueur et donc cela augmente la durée d’attente pour trouver une partie.
Les développeurs font la sourde oreille face aux signaux d’alarme de la communauté
Les développeurs ont répondu ceci à Vatira, joueur professionnel de la Kamine Corp. sur X (anciennement twitter) :
« Nous savons que les bots et les attaques DDoS ont un impact considérable sur la communauté. Une mise à jour du jeu sera déployée demain sur toutes les plateformes afin d’améliorer la détection des attaques DDoS sur nos serveurs. Nous travaillons également à l’amélioration de nos méthodes de détection des bots. Nous vous donnerons plus de détails sur les changements que nous continuons d’apporter une fois qu’ils seront en place et que leur bon fonctionnement sera confirmé. »
Malheureusement, quelques jours après la mise à jour du jeu, le 20 novembre, aucun changement et le retour des problèmes initiaux. Donc Psyonix espère en faisant passer le jeu sur Unreal Engine 5 avoir plus de pouvoirs et de possibilité d’anticheat/bot pour limiter son application dans les parties classées.
Donc on espère une amélioration significative pour le jeu prochainement, retrouver le plaisir des joueurs vétérans de jouer à nouveau à leur jeu sans avoir de souci de connexion, de hacking ou de bot IA qui casse les parties.
Les joueurs rl qui disent que le jeux est mort a cause des cheaters c’est nimporte quoi, il y’a presque aucun cheater sur rl, méme les gros site de cheats comme sternclient n’en font pas / plus, les seuls cheats qui persiste ce sont des scripts ou bots qui peuvent jouer a ta place, ou faire des déplacement avec moins de delay qu’un human aurrait eu, mais il y’a pas de cheats qui font ruinner la partie des joueurs ou autre, c’est presque impossible de voir si un joueur cheats ou pas sur ce jeux car contrairement aux fps ext il n’y pas de wallhack / silent aim… . Le seul probléme c’est que le jeux gére mal les updates / communications contrairement a des gros jeux comme fortnite qui font des collbals, bombarde les partners ext.