Elden Ring est un jeu qui ne se présente qu’une fois par génération. Il est aussi significatif que Breath of the Wild et possède toute la mystique de The Witcher 3. Vous savez maintenant qu’Elden Ring est bon, vraiment bon, mais cette critique va tenter d’expliquer pourquoi il est si bon et pourquoi vous devriez y jouer si vous ne le faites pas déjà.
Je peux dire sans hésiter qu’Elden Ring pourrait être le Skyrim de cette génération. Il est vraiment à ce niveau-là. Le jeu redéfinit complètement ce qu’un jeu en monde ouvert pourrait (et devrait) être tout en représentant la convergence de plus d’une décennie de développement de jeux. Elden Ring est l’aboutissement de tout ce que FromSoftware a fait avec la franchise Souls, depuis Demon’s Souls en 2009 jusqu’à Dark Souls 3 en 2016.
Et ça se voit. Les bords rugueux de la franchise Souls ont été polis jusqu’à obtenir un éclat fin, qui brille à la lumière de Raya Lucaria et du soleil béni. C’est l’opus suprême de FromSoftware. C’est une expérience rare qui ne se reproduit pas facilement.
Le magnétisme sous-jacent d’Elden Ring n’est pas seulement dû au gameplay, à l’exploration sans fin, aux combats de boss palpitants, à l’ampleur de la dark fantasy ou à la quête satisfaisante de butin.
La véritable magie d’Elden Ring réside dans la communauté.
La Grande Chasse – La chasse au trésor la plus satisfaisante du jeu vidéo
Les jeux vidéo d’aujourd’hui sont intégrés aux médias sociaux d’une manière qui ouvre de nouveaux horizons en matière d’interactivité. Tout ce que vous voulez savoir sur un jeu est à portée de clic, et il existe une infinité de communautés et d’espaces consacrés à des jeux spécifiques. Vous pouvez vous rendre dans un salon de discussion Discord et partager des conseils, des anecdotes et des captures d’écran avec d’autres joueurs. Les joueurs peuvent inviter des amis, s’en faire de nouveaux et, plus généralement, s’impliquer dans les jeux vidéo comme jamais auparavant.
La pandémie a cimenté les joueurs dans ces écosystèmes numériques, et ils prospèrent d’une manière jamais vue dans l’histoire des jeux vidéo. Tout le monde joue, tout le monde est impliqué et tout le monde interagit. C’est l’un des meilleurs moments pour être un joueur.
Bien qu’il ne s’agisse pas techniquement d’un jeu en ligne, Elden Ring possède certains des éléments d’engagement les plus forts que j’ai jamais vus dans un jeu vidéo. Elden Ring ne marche pas au rythme des jeux en ligne actuels de l’industrie. FromSoftware a créé sa propre formule unique qui fonctionne incroyablement bien – si bien qu’elle pourrait changer la façon dont les jeux vidéo à monde ouvert sont créés.
Il ne s’agit pas d’un jeu éternel comme Destiny qui vous inonde de quêtes et d’exercices constants. Elden Ring ne vous embrouille pas vraiment et ne vous bombarde pas de choses à faire. Il n’y a pas de microtransactions ou de pression pour se connecter en permanence, accomplir des tâches quotidiennes et obtenir des récompenses.
Elden Ring est un jeu auquel vous pouvez jouer à votre propre rythme. Il y a ici des options et une flexibilité que l’on ne voit pas dans la plupart des jeux actuels. Il n’y a pas de prise en main ou de marqueurs de quête, pas d’icônes incessantes vous invitant à jouer jusqu’à présent. Vous forgez votre propre chemin, prenez vos propres décisions et découvrez des choses au fur et à mesure.
La magie d’Elden Ring comporte plusieurs couches distinctes. Le monde ouvert fait partie de cette magie, mais c’est un sort dont les joueurs ordinaires sont tout autant responsables que FromSoftware.
Il y a tellement de choses à découvrir que les joueurs créent constamment des guides, des conseils et des astuces pour mieux optimiser des constructions spécifiques. Tout le monde partage quelque chose et des centaines (voire des milliers) de vidéos ont été publiées en ligne sur Elden Ring, ce qui en fait la plus grande chasse au trésor du jeu.
J’ai eu presque autant de plaisir à chercher des emplacements de butin, des conseils et d’autres informations qu’à jouer au jeu. Il y a une sorte de charme cathartique à chercher des objets dans Elden Ring. Si vous connaissez l’emplacement d’une pièce d’équipement spécifique, vous pouvez techniquement y aller même si vous êtes sous-niveau et terriblement mou. Parfois, vous devez tuer un boss pour l’obtenir, et parfois l’objet se trouve simplement dans un coffre ou sur le sol quelque part.
Il n’y a pas beaucoup de barrières ou de choses qui vous empêchent d’aller où vous voulez. Il faut juste avoir de la jugeote, du cran et de la persévérance. C’est assez excitant de se rendre dans une zone remplie d’ennemis qui peuvent vous tuer en un seul coup, créant ainsi une quête aux proportions terribles et épiques qui s’apparente à une sorte de mission héroïque.
La communauté s’est rassemblée pour créer une sorte de cycle sans fin de guides qui sont constamment écrits – et réécrits – au fil du temps. Plus quelqu’un découvre, plus il partage, et la communauté se nourrit de nouveaux chemins à explorer. Il y a un désir inhérent de trouver les meilleurs objets, les meilleurs sorts, et de maximiser son efficacité autant que possible. C’est vraiment fascinant de voir le Discord d’Elden Ring discuter continuellement des builds mini-maxi, du meilleur équipement et, plus généralement, d’échanger des connaissances avec les autres.
C’est le genre de jeu de rôle parfait pour moi (et apparemment pour 12 millions d’autres personnes aussi), c’est le genre d’expérience où l’on peut séquencer son plan de jeu, aller chercher un butin spécifique, et généralement faire des progrès significatifs à chaque fois que l’on joue.
Je dois une grande partie de mon plaisir avec Elden Ring à la communauté elle-même. La façon dont les joueurs se sont rassemblés de manière positive est quelque chose de spécial.
Le monde d’Elden Ring
Elden Ring offre une expérience de partage du monde à la fois directe et indirecte, créant une sorte de synergie harmonieuse que l’on ne voit pas vraiment en dehors des jeux Souls. Le monde en est vivant.
Il y a un aspect communautaire dans le jeu que tous les jeux Souls ont utilisé depuis Demon’s Souls en 2009. De manière très concrète, Jeff Grubb avait raison de dire que Demon’s Souls était le premier jeu en ligne (une référence aux mécanismes multijoueurs en ligne positifs de Death Stranding, où les joueurs se rassemblent pour travailler à un objectif commun, bien que de manière passive).
Les éléments multijoueurs en ligne sont présents de trois manières : Passif, coopératif, et batailles PVP brutales.
Comme dans les autres jeux Souls, vous pouvez laisser des messages aux autres joueurs tout au long du jeu. Certains d’entre eux sont extrêmement utiles et fournissent des indices vitaux pour naviguer dans les nombreux pièges et embûches du jeu. Des messages comme « chien devant » ou « raccourci, en bas ! » peuvent vous sauver la vie et rendre votre session de jeu beaucoup plus facile.
En récompense de vos messages utiles, Elden Ring vous soignera en temps réel pendant que vous jouez. Cela peut vous sauver la vie lors d’un combat de boss horriblement difficile. Il y a un tas de vidéos de joueurs qui s’attaquent à des boss comme Radahn et qui sont sur le point de mourir, mais qui reçoivent une évaluation de leurs messages, sont soignés et finissent le combat. Le fait que cela se produise pendant un combat de boss est l’une des choses les plus agréables du jeu.
Vous pouvez observer les fantômes des autres joueurs qui se trouvent dans la même zone que vous, petits rappels que vous n’êtes jamais vraiment seul dans vos combats. Et vous pouvez voir les preuves de leur mort tout autour de vous comme des avertissements pour vous méfier.
Voir d’autres joueurs mourir en temps réel est à la fois sinistre et gratifiant, car vous pouvez apprendre de leurs erreurs. C’est ce genre d’interaction qui crée un lien silencieux entre les joueurs et qui rend le jeu plus captivant.
Elden Ring propose également un mode de jeu en coopération directe qui vous permet d’invoquer l’aide d’un autre joueur aléatoire dans des scénarios spécifiques.
Ces alliés fantômes peuvent vous aider à affronter des boss, à terminer une zone difficile comme Raya Lucaria ou Sellia, lorsque vous êtes dépassé par l’obtention du bâton météorite dans Caelid. Cela est aussi une expérience extrêmement gratifiante. Au fur et à mesure que vous montez en niveau, vous avez vraiment envie d’aider les autres et de tester votre build pour voir comment il se comporte face à certains ennemis. Il y a une camaraderie tacite ici qui est magique ; tout le monde a des difficultés, alors ils travaillent ensemble pour rendre les choses un peu plus faciles.
Ensuite, il y a le PVP. Elden Ring vous permet d’envahir les mondes des autres et de les affronter dans des duels brutaux. Cela aussi peut être un moyen amusant de tester votre courage, vos compétences et les prouesses de votre construction. Bien qu’il soit ennuyeux que quelqu’un envahisse votre monde de façon aléatoire, cela ajoute à l’expérience un frisson et un danger qui se retrouvent dans tout le jeu.
Mystique et Mystère
La présentation du monde est un autre élément de la magie d’Elden Ring.
Le jeu a un style sombre, sinistre et macabre qui est à la fois inquiétant et attirant. Le monde est si étrange, si unique, si attrayant visuellement que vous êtes obligé d’explorer et de vous aventurer plus loin. Parfois, le monde est si étrange et bizarre que vous avez l’impression d’être en croisade dans les profondeurs de l’enfer, combattant des démons et des monstruosités tout droit sortis d’une peinture de Wayne Barlowe.
La meilleure partie de ce monde fantastique est qu’il n’a pas besoin d’avoir un sens. Les joueurs sont obligés de prendre Elden Ring pour argent comptant, et c’est tant mieux. Il s’agit d’un jeu différent qui ne se contente pas de briser le moule, mais le fait voler en éclats comme seul FromSoftware peut le faire.
Il s’agit d’un jeu semblable aux Souls. Il a le schéma d’appellation et la fluidité d’une série de George R.R. Martin (à juste titre, puisque GRRM a participé à l’écriture de l’univers et de l’histoire du jeu) tout en y ajoutant cette touche distincte d’étrangeté de FromSoftware.
Le résultat est un monde en jeu qui est étrangement enchanteur. Le monde est mystique, ce qui n’est possible que grâce à une créativité extrême, une passion et une présentation vivante.
FromSoftware utilise la fantaisie comme un moyen de briser la réalité au point que les choses n’ont tout simplement pas à se conformer à un ensemble de règles. Rien de ce que vous voyez n’a de sens rationnel. Vous êtes projeté dans un monde qui passe du rêve au cauchemar en un instant.
Le ciel à l’est s’embrase d’écarlate comme un paysage d’enfer maléfique. Des monastères gothiques et des fanes en ruine s’étendent jusqu’aux cieux, tout en pierres froides et brisées. Des dragons s’élancent, des bêtes étranges rôdent, des terreurs abominables attendent de réduire votre être en poussière. De terrifiants zombies géants éventrés se promènent, tirant des chariots avec des chaînes métalliques autour du cou. Le monde est sombre et brutal. La mort vous attend à chaque coin de rue.
Malgré cela, il y a une splendeur jubilatoire dans l’exploration du monde. On a envie de voir, de découvrir, de fouiller parce qu’il y a une étrange sensation d’excitation non seulement à voir mais aussi à participer à la découverte elle-même. Il s’agit d’un voyage plein de sens, qui repose autant sur l’aspect visuel que sur le gameplay.
Explorer Elden Ring, c’est un peu comme déterrer un sarcophage d’une époque ancienne pour découvrir les choses éblouissantes et étranges qui s’y trouvent.
Et par-dessus tout, il y a une lueur d’espoir qui illumine le monde entier : l’arbre-monde, un peu comme l’arbre du monde Yggdrasil dans la mythologie nordique. Peu importe le nombre de fois où vous mourrez ou le genre de choses que vous voyez, l’arbre est là, brillant d’une lumière glorieuse.
Il y a une énorme récompense à se promener dans Elden Ring. C’est le genre de jeu où l’on a envie de se perdre. Il y a quelque chose d’intéressant à chaque coin de rue, qu’il s’agisse d’un gigantesque tas de pierres de forge, d’un boss imposant auquel vous ne vous attendiez pas, ou d’une embuscade palpitante tendue par une horde de monstruosités.
Le monde est incroyablement séduisant, et il y a une puissante motivation à chercher, trouver, découvrir et explorer. L’appel à l’aventure se ressent dans chaque parcelle de ce jeu. Peu importe ce que vous faites, l’appel est là ; c’est comme vivre un roman de haute fantaisie que vous écrivez vous-même petit à petit. Il n’est pas déraisonnable d’imaginer que votre histoire est écrite dans un tome sacré quelque part, peut-être dans une bibliothèque parmi des mages corrompus ou sur l’étagère de la Table Ronde, un clin d’œil évident à l’épopée du Roi Arthur.
Un autre aspect de l’engagement d’Elden Ring est la façon dont FromSoftware maintient l’intérêt des joueurs pour le jeu lui-même. Il y a de nombreuses motivations pour explorer et avancer, que ce soit pour trouver du butin, de nouveaux sorts ou simplement pour aller vers cet étrange arbre brillant dans le ciel.
La quête d’un butin épique
L’une des plus grandes motivations pour explorer est d’obtenir un meilleur équipement. Cette quête est l’une des meilleures parties d’Elden Ring. Les objets, l’équipement et le butin dans ce jeu sont énigmatiques au début, et à moins d’avoir un guide, il n’est pas évident de savoir ce qu’est un objet ou ce qu’il fait (à part les choses évidentes comme les épées et les armures). Il y a un tas d’objets à collectionner, des sorts, des talismans, des armes et des objets que vous pouvez trouver et qui vous aideront tout au long de votre parcours.
Trouver un meilleur équipement vous donne du pouvoir de manière évidente et tangible et alimente la boucle de base du jeu. Vous êtes motivé pour explorer des parties entières afin de progresser dans l’histoire, de voir plus de choses étranges et de vous améliorer. Ce qui est génial, c’est que vous n’êtes pas limité à la linéarité comme dans les jeux Dark Souls ; si vous n’arrivez pas à battre un boss, vous pouvez vous balader, monter en niveau, trouver un meilleur équipement et réessayer. Il n’est plus nécessaire de se jeter dans un broyeur à viande encore et encore.
Elden Ring vous offre tellement d’options sur la façon dont vous voulez construire votre personnage que c’est un peu comme un jeu Elden Scrolls. D’une certaine manière, Elden Ring a surpassé Bethesda. La quantité d’équipement, de statuts, de capacités et d’options de construction est stupéfiante, au point que les joueurs discutent constamment de nouvelles méthodes en ligne. Quelqu’un trouve toujours une nouvelle juxtaposition d’équipement et de compétences pour démolir les boss.
Peu importe ce qui vous pose problème, peu importe l’obstacle auquel vous êtes confronté… il y a une solution. Il y a une solution à chaque problème dans Elden Ring grâce à la galaxie d’équipements et d’objets qui parsèment le jeu. Rien n’est impossible, et pour la première fois, ce genre de jeu peut s’ouvrir à tous les types de joueurs. Avec la bonne combinaison d’armures, d’armes, de cendres de guerre, de sorts et de capacités, vous pouvez pratiquement vous attaquer à n’importe quelle zone ou n’importe quel boss du jeu.
Mais il y a toujours une courbe d’apprentissage. Avoir un bon équipement rendra le jeu beaucoup plus facile, c’est sûr, mais vous devez toujours développer cette prouesse de « git gud » associée à tous les jeux Souls. Aucun objet puissant ne pourra compenser l’absence d’apprentissage des compétences de base (et éventuellement des compétences avancées).
Il est passionnant de constater que la méta de l’équipement est en constante évolution, et les nouvelles mises à jour comme la version 1.03 permettront de faire évoluer les choses. C’est le genre de choses que l’on s’attend à trouver dans un jeu vivant… et non pas dans un RPG solo d’un développeur japonais. C’est rafraîchissant, c’est le moins que l’on puisse dire.
Frissons et gloire
Elden Ring comporte différentes phases de gameplay. La boucle est composée d’exploration (généralement pour obtenir un meilleur butin, de l’équipement ou par curiosité), d’escarmouches avec les ennemis (ce sont des combats à plus petite échelle avec des méchants à travers la carte) et de combats de boss. Entre ces phases, il y a une période d’accalmie pendant laquelle vous pouvez planifier, élaborer et interagir avec le monde.
Ce que j’ai trouvé le plus rafraîchissant dans Elden Ring, c’est que je peux choisir la phase dans laquelle je veux être.
Il est tout à fait possible de se promener dans le monde à cheval et de s’imprégner de l’atmosphère. Ou vous pouvez aller cueillir des fleurs et d’autres matériaux pour l’artisanat. Vous pouvez aussi vous contenter de faire des captures d’écran d’une zone, de parler à certains PNJ, d’en apprendre un peu plus sur l’histoire du jeu et de profiter des rayons du soleil sur une plage infestée de poulpes.
Puis, lorsque vous serez prêt, vous pourrez vous lancer dans des combats pour tester votre nouvelle baguette ou votre nouvelle capacité. Les combats à petite échelle sont divertissants et font partie intégrante du processus d’apprentissage. L’étendue du monde ouvert vous permet de disposer de beaucoup d’espace et de monstres, et vous pouvez aller d’un endroit à l’autre à volonté, à condition d’avoir débloqué les points de Grace nécessaires en cours de route.
Une fois que vous êtes prêt et préparé, vous pouvez vous attaquer au boss imposant d’une région spécifique. Ces combats sont extrêmement excitants et peuvent être assez difficiles (ou faciles) selon l’équipement et les objets que vous avez débloqués. Cette flexibilité et ce choix sont les bienvenus, mais rien ne remplace le savoir-faire nécessaire pour affronter les combats eux-mêmes. Sans guide, cela demande beaucoup de persévérance car vous allez mourir, mourir et encore mourir.
Mais cela fait partie du jeu, n’est-ce pas ?
Des soucis tout de même
Vous l’avez vu dans le titre, j’ai indiqué que le jeu était merveilleux mais qu’il n’était pas parfait. Premier point qui m’a dérangé c’est le poping du décor. Je trouve cela dommage d’avoir des zones entières qui se chargent sous vos pas. Vous remarquerez sûrement les herbes débarquées à l’improviste ou même des rochers arrivés tout à coup pendant un combat. Même en jouant sur PS5, je trouve cela triste ce niveau d’affichage. Ok c’est un open world, mais cela n’excuse pas tout.
L’autre point dérangeant à mon sens, l’intégration de l’interface. De nombreuses fois, pendant mes combats, mon cheval Torrent est mort. J’ai donc souhaité le ré-animer (ce qui est une bonne idée au passage). Seulement voilà, alors que le combat fait rage, on m’affiche une question en « pop-up » dans laquelle je dois répondre par « oui » ou « non ». Les gars, je suis en train de me faire allumer par le boss et vous me posez des questions ? Ce n’est pas sérieux.
Deux points qui m’ont gêné qui me font dire que le jeu est merveilleux, mais pas parfait.
Merci d’avoir lu 🙂
Mention Spéciale à Critix, qui a réalisé des guides fantastiques. Je vous recommande sa chaîne :
Résumé
Elden Ring n’est pas parfait, mais il reste l’un des jeux les plus agréables auxquels j’ai joué ces dernières années. C’est un prétendant au titre de jeu de l’année 2022, et il pourrait être l’un des seuls jeux que vous achetiez cette année.
Le dernier RPG de FromSoftware est un équilibre précaire entre punition masochiste et satisfaction, et grâce à de nouvelles améliorations et ajustements, c’est le Souls-like le plus accessible et le plus convivial du marché.
Peu importe votre niveau ou votre équipement, vous allez toujours vous tromper, faire des erreurs et mourir de très nombreuses fois. Parfois, c’est frustrant. Parfois, vous comprenez vos erreurs, mais quoi qu’il en soit, vous voulez poursuivre votre expérience jusqu’au bout.
La note
9/10User Review
( vote)( reviews)
Pour
Le monde semble vivant car il y a beaucoup de choses intéressantes à faire.
Les quêtes sont intéressantes et uniques.
Des tonnes d’options pour développer une build avec des combinaisons d’équipement folles.
Des visuels éblouissants
L’histoire étrange de la dark fantasy
Le jeu passif en coopération est harmonieux et crée une atmosphère vraiment positive.
Un sens de la progression et de la découverte gratifiant
Contre
Peut être punitif et impitoyable
Quelques problèmes de performances.
L’interface. Utiliser une fiole pour son cheval mort pendant un combat demande un sens des reflexes aguerris.
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