Test Little Nightmares 3

Bonjour à tous, j’ai effectué le test de ce jeu sur PS5 Slim.

J’ai fini le jeu avant d’effectuer le test complet, c’est un jeu linéaire et donc la recherche de collectibles n’a pas été faite malgré tout.

Aujourd’hui, nous allons parler du jeu Little Nightmares 3, sorti le 10 octobre 2025 sur Playstation 5, Playstation 4, Nintendo Switch, PC, Xbox one et Xbox Series.

Little Nightmares 3 a été développé par Supermassive Games (et non pas par Tarsier Studios, auteur des deux premiers, information importante à ne pas oublier) et publié par Bandai Namco Entertainment. C’est un jeu vidéo d’aventure, d’horreur et de plates-formes.

Nous allons démarrer par son scénario, même si celui-ci ne reste que visuel comme les précédents opus. Aucune information contextuelle, messages ou langage des protagonistes.

Comme les jeux précédents de la série, Little Nightmares III se déroule dans un univers en 2.5D. Le joueur doit explorer le monde, rencontrant occasionnellement des sortes de plateformes ou être bloqué par des énigmes qui doivent être résolues pour continuer. Le joueur peut jouer en solo aux côtés d’un compagnon IA à l’instar du second opus qui permettait déjà cette fonctionnalité avec le personnage de Six, ou désormais avec un autre joueur en coopération en ligne. Les deux personnages principaux ont des mécanismes de jeu différents, Low brandissant son arc et ses flèches et Alone utilisant sa clé.

Le lore reste similaire aux deux premiers jeux de la licence, même trop similaires. Aucune innovation des mondes que nous parcourons. On retrouve trop de répétitions avec les univers rencontrés auparavant.
J’ai été très déçu de retrouver plusieurs endroits connus dans le 1 ou le 2, je m’attendais à voir des paysages divers et à part deux chapitres, le reste on a déjà vu cela.

Aucune prise de risque du studio qui s’est occupé de cet opus pour essayer de faire de nouvelles zones et c’est bien dommage.

Pour les graphismes, ce sera sûrement le seul point fort du jeu, même si les graphismes restent similaires au deuxième opus. Cet épisode a été créé sous Unreal Engine 5. Donc vous avez des décors réalistes, sombres et avec une approche de la lumière bien travaillée. On a des personnages bien distincts, des ennemis bien reproduits aussi à l’image des deux premiers de la série.

Ensuite vient le gameplay, alors là c’est un souci majeur du jeu même si ce n’est pas le plus important. Vous avez d’ores et déjà, une IA quand vous jouez en solo aux fraises. Il ne se cache pas convenablement par intermittence, vous fait des actions de résolution d’énigme avant même que vous ayez eu le temps de réfléchir et à un temps de réponse à l’action très longue. Donc vous êtes pénalisé par une intelligence artificielle soit trop guidée soit idiote. Vous appuyez sur la touche pour lui demander de faire l’action, cela peut prendre plusieurs secondes avant qu’elle la démarre, sauf que des fois il faut que celle-ci soit faite rapidement. Vous avez aussi des phases de poursuites, il vous suffit juste de suivre l’IA, elle vous montre le chemin sans que vous ayez besoin de réfléchir.

Donc vous faites le jeu en ligne droite sans vraiment vous soucier des détails. Vous n’aurez aucun mal à avancer dans l’aventure.
Un autre point frustrant dans le jeu, la perspective des objets. Vous voulez sauter vers une corde, un meuble ou autre point d’ancrage, cela rate une fois sur deux, car vous n’avez pas le bon angle. Le temps de réponse entre le moment où vous appuyez et le moment où le personnage commence l’action, c’est plusieurs secondes aussi. Vous n’avez pas intérêt à l’oublier non plus.

Pour la suite, la bande son, importante dans un jeu où il n’y aucun dialogue ni de lecture. Je l’ai trouvé inexistante, appauvrie, muette et ne donne aucune satisfaction dans le jeu. Les phases de poursuites se font sans stress, sans son indiquant une oppression. Les seuls sons que vous entendez sont ceux au mouvement d’objets, casser un objet ou autre action du joueur.

Enfin, le plus gros point faible du jeu, sa durée de vie est tellement minime. Il vous faudra minimum 3 heures et maximum 5 heures pour venir à bout de l’aventure. Le jeu est extrêmement court, cela m’a pris une après midi pour le faire. 40€ pour 5 heures de jeu, cela trouve cela ridicule. La seule rejouabilité serait de refaire le jeu avec l’autre personnage, mais vous mettrez encore moins de temps vu que vous connaissez la réponse à toutes les énigmes. 

Résumé

Pour conclure, je dirais que ce jeu est une arnaque. Vous payez un jeu de 40€ pour jouer seulement 5 heures. L’histoire n’est pas aussi intéressante que les deux premiers. L’univers est plat. Les ennemis sont légèrement différents, mais vous avez énormément de similitudes avec ceux des autres jeux de la licence. Je ne le dis pas souvent, mais je vous déconseille ce jeu, en tout cas pas à ce prix là. Quand celui-ci sera en promotion, cela serait plus abordable.

La note
3/10
3/10
Envoi
User Review
6.53/10 (16 votes)
0/10
Comments Rating 0/10 (0 reviews)

Pour

  • Graphismes corrects,
  • Lumière bien ajustée.

Contre

  • Durée de vie trop courte,
  • Prix trop élevé,
  • Gameplay inégale,
  • IA mal équilibrée,
  • Trop facile à avancer.

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