Bonjour à tous, j’ai effectué le test de ce jeu sur ma PS5 Slim
J’ai fini le jeu avant d’effectuer le test complet. J’ai donc fini le jeu en faisant le minimum requis pour finir celui-ci, je ne suis pas allé chercher les divers collectibles disponibles à travers le jeu.
Cela demande une durée de vie fastidieuse et n’apporte rien de supplémentaire au contenu principal.
Tout d’abord, nous allons aborder le sujet sur l’histoire du jeu. Ce mafia se déroule en Sicile dans les années 1900, donc bien avant les trois premiers opus déjà précédemment sortis. La ville fictive principale s’appelle San Celeste qui a eu une référence éphémère dans Mafia II. Nous allons découvrir tout au long de notre aventure, les débuts de la mafia sicilienne.
Nous allons incarner durant cette aventure, le jeune Enzo Favara, qui au début de l’aventure se trouve à travailler dans les mines suite à la vente de celui-ci par son père.
Les personnes travaillant dans les mines à cette époque était appelées des « carusu », ce terme sera présent durant toute notre aventure, même si l’épopée de notre jeune protagoniste ne sera pas de rester dans les mines.
Car après divers évènements, notre jeune Enzo se retrouve à s’exiler et à se refugier sur les terres d’un personnage très important de ce jeu, Don Bernado Torrisi, qui sera plus tard son employeur.
Enzo va donc monter petit à petit les échelons dans le jeu, se rapprocher des divers personnages présents sur les terres de Don Torrisi et nous mêmes nous allons aussi nous imprégner de cette relation. Nous allons donc apprécier ou détester certains des personnages qui apportent une écriture profonde à cette relation qui officiellement est la teneur d’un verger, mais officieusement est d’origine criminelle et mafieuse.
Nous allons comme les autres opus, faire des missions pour la « famille », nous allons avoir diverses tâches assez similaires aux autres jeux Mafia puis nous allons de plus en plus avoir des tâches plus importantes et dangereuses. Nous allons avoir des paysages assez différents, très ressemblants et réalistes à une région sicilienne.
Puis nous allons nous pencher sur les graphismes qui sont très jolis à regarder. Le jeu tourne sur Unreal Engine 5, qui n’a jamais déçu mais qui peut se rendre gourmand à l’affichage rapide des FPS. J’ai trouvé les décors intérieurs, extérieurs et paysages sublimes et qui retranscrivent très bien l’environnement où nous sommes. Nous restons sur un jeu graphiquement très propre, les personnages sont bien faits, les véhicules aussi. Un travail sur les expressions faciales aurait été un plus pour apporter un réalisme et une émotion plus prononcée pour certains personnages secondaires importants.
Les divers villages, villes et autres lieux importants sont extrêmement bien faits, immersifs dans les lieux clés. Nous avons les chevaux qui sont assez bien faits aussi, qui sont les moyens de déplacement avec les voitures de l’époque qui sont eux aussi graphiquement assez réalistes.
Nous allons maintenant évoquer le gameplay du jeu qui est quant à lui très exclusif dans la licence Mafia, car nous sommes principalement équipés d’armes légères (couteau, pistolet et puis c’est tout). Vous pourrez bien évidemment looter des armes plus puissantes, comme un fusil à pompe, un fusil ou une mitraillette, mais le jeu vous pousse surtout à utiliser l’infiltration et la discrétion pour une meilleure réussite de la mission.
Les parties de gunfight sont beaucoup moins présentes que dans les trois premiers, vous poussant à son maximum à utiliser que votre couteau et à cacher les corps avec les diverses caisses présentes sur les zones mi ouvertes.
Pour les puristes des trophées, il faut savoir que certains vous demandent une totale discrétion lors de certaines missions, donc on se doute bien que les développeurs Hangar 13 ont poussé les joueurs à jouer différemment pour cet opus.
Par contre, malgré vouloir procurer un changement de gameplay, on sent que cela n’est pas quelque chose qu’ils ont l’habitude de traiter et donc on sent la faiblesse de leur sujet dans l’IA des ennemis qui nous repèrent très longtemps après nous avoir remarqué, nous pouvons aussi marcher accroupi très rapidement derrière eux pour les tuer facilement.
Donc les phases d’infiltrations sont novatrices mais malheureusement pas assez maitrisées pour rajouter un challenge important aux plus valeureux et puristes des jeux d’infiltration.
Le bruitage aussi lors du port d’un corps ou la dépose dans une caisse est surjoué au niveau du son et gâche le côté discret du geste.
Ensuite, nous avons aussi des phases de combat où c’est du versus couteau, c’est très bien pensé sur le papier, mais cela manque de profondeur et je trouve que cela est trop simple dès qu’on a compris les phases d’esquives et de parades parfaites. Bien pensé mais pas optimisé sur le long terme.
Pour ce qui est des phases tir contre l’ennemi, on est resté sur un sujet similaire aux trois autres opus, couverture et tir contre les ennemis. On peut y ajouter une difficulté en choisissant ou non d’activer une visée automatique.
Pour ma part, j’ai opté pour une visée manuelle pour ajouter un challenge à un jeu que j’ai trouvé trop facile dans ces phases de combat au tir.
Vous avez aussi la présence d’un chapelet qui permet d’y ajouter des breloques qui apportent des bonus selon votre façon de jouer, des bonus supplémentaires qui seront bien utiles au fur et à mesure du jeu. Vous avez aussi la possibilité de choisir le couteau qui vous convient le mieux, soit basé sur l’infiltration, le combat ou l’exploration. L’usage principal de celui-ci diffère selon votre façon de jouer. Vous pouvez aussi utiliser la monnaie du jeu pour vous procurer des véhicules, des cosmétiques supplémentaires.
Pour parler rapidement de la durée de vie du jeu, nous allons partir sur une aventure qui se termine entre 10 et 15 heures en moyenne selon votre façon de jouer. Il faut ajouter à cela une dizaine d’heures si vous souhaitez terminer le jeu à 100% avec toutes les améliorations et objets de chaque chapitre. Nous sommes donc sur une durée de vie similaire au premier opus.
Nous sommes sur un jeu assez linéaire avec par intermittence une liberté de mouvement avant d’aller vers l’objectif principal mais pas de contenu annexe n’avait été proposé lors de ma run personnelle. J’ai été mis au courant que certaines choses vont être ajoutées prochainement pour apporter un contenu plus vivant dans le monde semi ouvert. Les divers patchs qui ont ou auront lieu sont disponibles ici : https://mafia.2k.com/the-old-country/patch-notes/
La bande son du jeu, je l’ai trouvé cohérente, présente au bon moment. Malgré les bruits de grognement lors du ramassage de corps évoqué plus haut, la musique et les bruits sonores sont satisfaisants. Cela m’a paru réaliste, correct et bien utilisé. La version française est aussi bien retranscrite avec des mots italiens qui ajoutent de l’immersion à l’environnement sicilien.
Par contre, aucune musique propre sera rajoutée pour donner un supplément lors des passages en véhicules, vous pouvez même passer cette partie et directement passer à l’objectif.
Résumé
Donc pour conclure sur ce test, mon avis sur ce jeu est un opus qui vise surtout les fans de la saga. Le jeu n’a pas du tout révolutionné ce que nous connaissons déjà. Nous restons sur une histoire solide, mais qui malheureusement est trop prévisible sur sa fin. Un jeu qui nous occupe une dizaine d’heures, qui nous fait découvrir une région peu connue dans les jeux et qui graphiquement nous en mets plein les yeux. Le côté mafia qui est bien présenté, qui donne un rajout exclusif à cette franchise que nous avons eu l’occasion de découvrir autour d’une première trilogie. Nous sommes sur un jeu qui a été proposé au prix de vente à sa sortie de 49.99€, donc pour le temps que j’y ai passé et le plaisir de retrouver le côté mafia, j’ai trouvé un jeu correct qui m’a fait découvrir la Sicile au travers d’Enzo.
La note
6/10User Review
( vote)Pour
- Narration Linéaire bien pensée,
- Des personnages attachants,
- Doublage réussi,
- Intrigue Mafia intéressante,
- Décor sicilien bien retranscrit
Contre
- Répétitivité du gameplay, infiltration, combat au tir et au couteau toujours dans ce sens.,
- Difficulté jugée trop facile,
- Environnement vide entre les missions principales