Test Silent Hill f

Bonjour à tous, j’ai effectué le test de ce jeu sur PS5 Slim.

J’ai fini une fois le jeu avant d’effectuer le test complet, je n’ai pas cherché les divers collectibles du jeu. J’ai surtout récupéré les objets facilitant la réussite de ma run.

Aujourd’hui, nous allons parler du jeu Silent Hill f, sorti le 25 septembre 2025 sur Playstation 5, PC et Xbox Series.

Silent Hill f est un jeu vidéo survival horror développé par NeoBards Entertainment et publié par Konami.

Nous allons commencer à chaque fois par le scénario du jeu. Dans le Japon des années 1960, la ville isolée d’Ebisugaoka disparaît sous une brume épaisse qui avale ses rues et étouffe ses sons. Hinako Shimizu voit son foyer se transformer en un lieu oppressant, où chaque recoin semble chargé d’une menace invisible.

À mesure que le brouillard s’épaissit, le silence devient suffocant, transformant la ville en un labyrinthe mystérieux et anxiogène. Hinako doit s’y aventurer, résoudre des énigmes angoissantes et affronter des abominations surgies de l’ombre, dans une lutte constante pour sa survie.

Cette histoire indépendante, inscrite dans l’univers de Silent Hill, explore une horreur psychologique où l’angoisse, les doutes et les choix se resserrent comme la brume elle-même. En prenant pour décor le Japon des années 60, Silent Hill f entraîne le joueur dans un cauchemar où chaque pas peut être le dernier, maintenant ainsi une pression constante et particulièrement éprouvante.

Alors j’ai apprécié l’environnement dans lequel l’intrigue se déroule. Vous vous retrouvez dans un univers semi ouvert assez dense, où vous avez une oppression par la présence de brouillard et de fleurs disséminées partout autour de vous et des bâtiments.

Les graphismes apportent une malaisance, un décor très varié selon les zones où vous êtes. Les personnages sont extrêmement bien faits, leurs émotions faciales sont très bien présentées. Le jeu tourne sous Unreal Engine 5, cela se voit bien. Les ennemis sont extrêmement bien faits aussi, vous voyez bien les détails quand ils sont très proches de vous. 

Ensuite vient donc le gameplay. Alors celui de cet épisode a divisé énormément les joueurs. Nous avons un gameplay corps à corps avec une arme de poing. C’est un gameplay assez spécial, car vous avez du slow motion qui s’active pour faciliter les contre-attaques et les esquives parfaites. Alors au début, cela peut paraître déstabilisant, compliqué à prendre en main, mais je dois avouer qu’au bout de quelques heures, cela était ancré et familiarisé.

Cela ne m’a donc pas dérangé plus que cela. Par contre, il faut prendre en compte l’endurance qui est présente dans le jeu, la santé mentale du personnage et la durabilité des armes. Vous avez un réalisme assez prononcé pour demander au joueur de combattre ou non les ennemis que vous croisez. A part les combats, le reste du gameplay reste assez similaire aux autres jeux du genre, exploration et phase de déplacements.



Vous avez aussi un inventaire limité, donc il faut bien gérer les objets que vous transportez. Vous avez des autels qui vous permettent de vendre des offrandes pour éviter d’avoir un inventaire plein rapidement. Vous pouvez améliorer votre personnage pour sa vitalité, son endurance, sa santé mentale et le nombre d’atouts que vous pouvez porter sur vous.

Donc comme je parlais au-dessus, vous avez divers objets à récupérer. Des objets de soins, des offrandes pour améliorer votre foi et aussi des omamori qui permettent d’améliorer les compétences de votre personnage. Donc je vous conseille fortement de fouiller tous les recoins de la carte pour obtenir des avantages importants pour votre run.

Alors comme tous les survival horror, est-il effrayant ? La réponse est non pour ma part. Je n’ai pas eu de jumpscares flagrants. Il y a bien une ambiance oppressante, glaciale et des zones très sombres ou avec peu de visibilité, mais rien d’effrayant. A titre comparatif, Silent Hill 2 Remake m’a mis tellement plus dans l’oppression, l’angoisse, la peur d’avancer et de croiser un ennemi à un coin d’une rue ou d’un couloir que dans Silent Hill f. Donc l’ambiance est excellente pour un jeu d’action aventure horrifique mais je ne la qualifierais pas d’un jeu d’horreur. 

L’ambiance sonore iconique des Silent Hill est par contre excellente, les musiques de fond, de combats et d’exploration donnent un sens au jeu. Vous avez vraiment un monde entouré de sons et de bruitages selon où vous vous trouvez qui donne sens au décor.

La durée de vie est assez conséquente, je l’ai fini en première run en 15 heures. Mais ce qui fait la force de cet opus, c’est sa rejouabilité qui vous oblige à finir le jeu deux fois supplémentaires pour obtenir les deux autres fins du jeu et comprendre l’entièreté de l’histoire. Alors cela peut être un point fort ou faible, cela correspond surtout au temps que vous pouvez garder au jeu. Mais attendez vous à une durée assez correcte si vous souhaitez le faire à 100%.

Sa difficulté est assez variable, vous pouvez choisir histoire, difficile et brouillard, allant de facile à extrême. Vous avez le choix de difficulté autant pour les combats que pour les énigmes. Par contre, vous débloquez la difficulté brouillard pour les combats qu’après avoir fini une première fois le jeu.

Résumé

Donc pour conclure, je dirais que cet opus n’est pas forcément au niveau de la série originale mais reste un jeu très agréable à jouer. L’univers japonais est excellent. Le gameplay est assez compliqué au démarrage, mais on s’y fait par la suite. L’ambiance, l’histoire, les ennemis et les personnages sont très intéressants. J’avouerais juste que je n’ai pas pu faire les deux autres fins et donc ne pas connaître l’entièreté du lore, mais je le ferai ultérieurement.

La note
7.5/10
7.5/10
Envoi
User Review
8/10 (1 vote)
0/10
Comments Rating 0/10 (0 reviews)

Pour

  • Ambiance angoissante
  • Gameplay difficile mais exclusif
  • Japon des années 60 bien retranscrit
  • Durée de vie correcte pour ce style de jeu

Contre

  • Bestiaire assez limité
  • Obligation de refaire entièrement pour avoir toutes les fins

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