Informations importantes à retenir du State of Play
Vous trouverez ici un résumé des informations tirées du State of Play sur The Last Of Us Part 2
A notre que de nombreux détails étaient déjà connus avant la présentation.
Histoire et contexte
Dans le State of Play, les bases de l’histoire du dernier d’entre nous ont été expliquées une fois de plus.
On joue quelques années après la première partie : Ellie a maintenant 19 ans et s’est installée avec Joël dans un petit village appelé Jackson, avec d’autres survivants.
Une vie tranquille seulement pour une courte période : après un événement traumatisant, Ellie quitte Jackson et part en quête de vengeance.
Variation : les saisons et les conditions climatiques seront différentes. Selon Naughty Dog, l’objectif est d’obtenir un maximum de réalisme et d’immersion.
Seattle comme point chaud : dans l’ancienne zone de quarantaine, une grande partie de l’histoire se déroulera, il y a des zones avec des immeubles de grande hauteur ainsi que des sections de port.
De grandes espaces : Le jeu est beaucoup plus ouvert que la première partie, pour traverser certaines zones plus rapidement, Ellie monte à cheval ou utilise un bateau à moteur.
Les ennemis dans The Last Of Us Part 2
Au total, il y a trois factions opposées dans la deuxième partie de The Last of Us :
- Washington Liberation Front (WLF) : Des mercenaires bien entraînés qui ont occupé une grande partie de Seattle et poursuivent et tuent sans merci les envahisseurs.
- « Cicatrices » : Fanatiques religieux qui recourent à des tactiques furtives et frappent en embuscade.
- Infectés : les coureurs, claqueurs, harceleurs et bouffeurs connus de la première partie sont rejoints dans la deuxième partie par les bouffeurs et autres copies lourdement blindées, que Naughty Dog n’a pas encore voulu révéler dans le State Of Play.
Très cool : Il y a aussi des endroits où plusieurs factions sont sur la route. Si vous êtes compétent, vous pouvez monter les parties l’une contre l’autre.
Autour du Gameplay
Comme dans la première partie, The Last of Us : Part 2 combine la furtivité et le jeu d’action, mais vous donne plus de liberté dans les grandes zones, ce qui est également soutenu par de nouvelles mécaniques.
- Mécanique d’escalade plus sophistiquée : Ellie peut maintenant sauter, grimper ou utiliser des cordes pour se balancer vers d’autres endroits en appuyant sur un bouton.
- L’esquive est plus importante : vous pouvez esquiver les attaques de mêlée de l’ennemi en appuyant sur un bouton, et le timing est crucial.
- S’évader à tout moment : si vous sentez qu’une situation est sans espoir, vous pouvez toujours vous prendre les jambes, prendre une pause derrière une couverture et vous réorienter, selon Neil Druckmann.
- Méfiez-vous des chiens ! Certains adversaires ont des chiens avec eux qui peuvent suivre vos traces. Des manœuvres de diversion avec certains objets sont possibles.
- Nouveau système d’établi : vous pouvez ici améliorer et ajuster vos armes dans différents segments (portée, etc.)
- Le système d’artisanat est de retour à bord : avec des matériaux trouvés, vous pouvez construire par exemple des mines de proximité, des silencieux et bien plus encore.
- Les PNJ aident au combat : dans certains endroits, Ellie bénéficie d’un soutien humain, qui permet ensuite d’attaquer ou de distraire les ennemis de manière indépendante
Présentation de gameplay
À la fin du State of Play, une séquence de gameplay inédite a été présentée. Ellie est à la recherche d’une femme nommée Nora. Elle est d’abord en train de traquer dans une zone marécageuse, puis dans un hôpital avec toute une série de combattants de la WLF à tuer – à la fois par des méthodes furtives et par la force brute des armes. A la fin, elle rencontre Nora et réagit avec étonnement avant que l’écran ne devienne noir et ne montre le logo du jeu.
Impressionnant : toute la technologie fait bonne figure dans les scènes présentées. Les animations faciales, l’éclairage, etc. sont extrêmement puissants. Cependant, le son donne encore plus d’ambiance aux scènes. Les bruits d’armes, les conversations des adversaires et le cliquetis et le gargouillis des ennemis mourants, etc. créent une atmosphère très menaçante dès la courte séquence.
La sortie de The Last of Us Part 2 est prévue pour le 19 juin 2020, initialement prévue pour février 2020. Mail il a été reportée à mai 2020 puis finalement à juin 2020 en raison de la pandémie de COVID-19. Dans quelques semaines, la période d’attente – le jeu a été annoncé pour la première fois en 2016 – prendra fin.