Une source interne a confirmé qu’Ubisoft avait annulé Assassin’s Creed se déroulant aux États-Unis après la Guerre de Sécession en raison des réactions négatives suscitées par Yasuke.
Ubisoft a annulé le développement d’un jeu Assassin’s Creed se déroulant aux États-Unis pendant la Reconstruction, après la Guerre de Sécession. Selon un rapport de Game File, le jeu en était aux premiers stades de développement et a été annulé vers juillet dernier, malgré l’enthousiasme de l’équipe.
Le jeu devait se dérouler dans les années 1860 et 1870 et raconter l’histoire d’un esclave noir affranchi qui rejoignait les Assassins. Le personnage principal aurait voyagé dans le sud des États-Unis pour s’opposer à la montée du Ku Klux Klan. Il s’agirait de la deuxième incursion majeure de la franchise dans l’histoire des États-Unis après Assassin’s Creed 3 sorti en 2012, qui se déroulait pendant la Guerre d’Indépendance.
L’une des raisons de l’annulation était le scandale entourant Yasuke, un samouraï noir et personnage principal d’Assassin’s Creed Shadows. Après l’annonce du jeu, le personnage a été critiqué par certains joueurs, qui ont qualifié sa présence d’« irrespectueuse » envers la culture japonaise, bien que Yasuke soit un personnage historique. Ubisoft a publié plusieurs déclarations discrètes pour défendre le personnage, mais celui-ci est resté au cœur d’une controverse persistante.
La deuxième raison de l’annulation était l’augmentation des tensions politiques aux États-Unis. Une source de Game File a déclaré sans ambages que le jeu était « trop politique pour un pays instable ». De nombreux développeurs ont exprimé leur déception face à l’annulation du projet, percevant cette décision comme une capitulation d’Ubisoft face au scandale.