Godfall, l’un des premiers jeux annoncés pour la PS5 et le PC, est un pilleur-slasher à venir de Counterplay Games, et dernièrement, nous en avons appris beaucoup pour justifier l’enthousiasme. Plus récemment, une bande-annonce a été présentée lors de l’événement PS5 Future of Gaming, montrant la combinaison unique de combats de mêlée et de capacités que l’on retrouvera sur PS5 et PC plus tard cette année.
Godfall offre un cadre fantastique et un système de combat à l’âme qui peut être expérimenté aussi bien en solo qu’en coopération, avec la possibilité de choisir parmi cinq classes d’armes et 12 Valorplates au total qui fournissent des capacités. Vous pourrez vous adapter à votre personnage tout au long du jeu, créant ainsi un héros unique qui vous est propre.
Des bandes-annonces de gameplay aux dates de sortie et plus encore, voici tout ce que nous savons sur Godfall, le prochain titre pour PS5 et PC.
Date de sortie de Godfall – Quand sortira-t-il ?
Annoncé pour la première fois lors des Game Awards en 2019, Godfall est développé par Counterplay Games et sera publié par Gearbox. Counterplay n’a pas encore révélé la date de lancement du jeu, mais une fenêtre de sortie générale a été prévue – Holiday 2020. Cela signifie que le jeu sera probablement lancé dans les derniers mois de l’année. Entre septembre et décembre de cette année serait une estimation approximative solide – et certainement en ligne avec la date de sortie de « Holiday 2020 » de la PS5.
Auparavant, Counterplay avait travaillé sur Duelyst, un GCC numérique publié par Bandai Namco, et avait essayé d’élaborer une stratégie de table et de donner de la profondeur au jeu de cartes. Il s’agit d’un jeu visuellement saisissant qui a de nombreux adeptes.
Godfall gameplay trailer
Comme nous l’avons déjà signalé, Godfall a présenté une bande-annonce de gameplay lors de l’événement PS5 Future of Gaming. Avant cela, tout ce que nous avions, c’était une fuite de six secondes de gameplay qui s’était glissée sur Twitter et Reddit en janvier, quand une bande-annonce interne de Counterplay a commencé à circuler en ligne.
Dans cette bande-annonce, nous avons un premier aperçu d’Aperion, un monde au bord de la ruine, ainsi qu’un aperçu des armes de mêlée et des puissantes capacités que vous combinerez pour vous frayer un chemin dans Aperion et de l’armure « divine » que vous débloquerez au fil des combats.
L’histoire de Godfall – De quoi s’agit-il ?
Dans une interview avec PlayStation Lifestyle, Keith Lee, directeur créatif de Godfall, a parlé des inspirations qui se cachent derrière le monde de Godfall et de la façon dont l’histoire s’articule. Le jeu a été inspiré par des séries de roman comme The Stormlight Archive et la franchise de la Fondation Isaac Asimov. Plus loin dans l’histoire, Lee a révélé une prémisse de base pour Godfall dans la même interview : « Le monde est divisé en trois royaumes : la Terre, l’Eau, l’Air, le Feu et l’Esprit », explique Lee. « Vous jouerez l’un des derniers vestiges d’un Ordre de Chevalier exalté qui a l’intention d’arrêter l’apocalypse et de préserver les derniers vestiges de leur monde ».
Apparemment, les ensembles d’armures joueront un rôle important dans le jeu, des costumes spéciaux connus sous le nom de « Valorplates » seront dispersés dans les différents mondes, offrant des armures que l’on peut trouver et équiper. Elles peuvent être complétées par des mods et permettront au joueur d’acquérir certaines capacités ou de lancer des sorts offensifs.
Détails du gameplay de Godfall – Que savons-nous jusqu’à présent ?
Décrit comme un « pilleur-slasher » sur le site officiel, Godfall cherche à fusionner le gameplay de jeux comme Dark Souls et God of War avec les systèmes de progression et les mécanismes de pillage de jeux comme Borderlands et The Division. Les combats se font à la troisième personne et vous pouvez jouer avec jusqu’à trois autres héros en coopération. Il est toujours plus facile de s’attaquer à des bêtes blindées gigantesques avec le plus d’épées possible.
Il semble que vous pourrez parer et riposter au combat selon les clips que nous avons vus jusqu’à présent, avec des animations ennemies scénarisées qui peuvent vous prendre au dépourvu (un peu comme Sekiro !) Les scénarios de combat iront du jeu du chat et de la souris avec des ennemis particulièrement dangereux aux rencontres de groupe et aux combats de boss plus stoïques.
Dans l’interview susmentionnée avec PlayStation Lifestyle, Keith Lee a parlé de l’existence d’attaques à distance limitée et du fait que les joueurs auront deux armes de mêlée à échanger en cas de combat. Les classes sont également supposées être flexibles, ce qui signifie que vous pouvez créer un personnage polyvalent à partir des protagonistes jouables. Il a également été révélé que le jeu était inspiré de Monster Hunter World, alors attendez-vous à des combats haptiques similaires.
Godfall cross-gen – Sera-t-il lancé pour PS4 et PS5 ?
Étant donné que le jeu est en baisse au quatrième trimestre de 2020, juste au moment de la sortie des consoles de nouvelle génération, on peut s’attendre à ce que le jeu soit intergénérationnel et disponible sur PS4. Malheureusement, ce n’est pas le cas et Godfall sera exclusif à la PS5 dès son lancement, avec une sortie PC séparée sur l’Epic Games Store. La politique d’exclusivité pourrait être programmée, auquel cas le jeu pourrait atterrir sur la Xbox Series X dans le futur, mais pour l’instant, il ne sera disponible que sur PC et sur la PS5 au moment du lancement.
Le développement pour la PS5 a clairement ses avantages, et Lee en a pris note dans l’interview mentionnée ci-dessus. Lee a parlé de la façon dont le SSD (solid-state drive) de la PS5 permet un meilleur détail, un chargement « transparent » et une haptique améliorée. Selon Lee, les déclencheurs adaptatifs des contrôleurs de la PS5 ajoutent beaucoup au combat dans Godfall, qu’il a décrit comme « de nature kinesthésique ». Les attaques sont supposées être plus efficaces dans les mains lorsque vous êtes au coude à coude avec les bêtes fantastiques du jeu.
Nous en apprendrons certainement plus sur Godfall au cours du reste de l’année, très probablement lors de la sortie officielle de la PS5, car ce jeu semble être un élément important de la gamme de consoles Sony de nouvelle génération.