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Le sort « d’Astro Bot » PSVR2 définitivement scellé

C’est lors d’un entretien avec Pushsquare, que le Nicolas DOUCET à la tête de la team Asobi, est revenu sur cas Astrobot qui a fait sensation lors du dernier state of play. En effet lors de la découverte de cette annonce, le jeu a conquis la quasi totalité des joueurs PS5. Astro’s playroom avait ouvert la voie lors de la sortie de la console en y étant inclus gratuitement, suscitant l’enthousiasme des joueurs devant ce titre qui exploitait la dual sense dans son intégralité. Cependant l’annonce de ce Astrobot à suscité aussi de la frustration, notamment chez les joueurs Vr. En effet, aucune mention faisant référence au psvr2 n’était mise en avat. Certes les rumeurs faisaient état de cette possibilité, mais les joueurs vr gardaient espoir qu’une mise à jour puisse être envisagée, afin de rendre le jeu compatible avec le Psvr2. Pour en revenir à N.DOUCET, voilà ce qu’il a dit:

Lorsque nous parlons de VR et de non-VR, pour un jeu comme Astro, si vous deviez créer une version VR, elle doit être entièrement conçue pour ce support. Et s’il ne s’agit pas d’une version VR, elle doit être entièrement conçue pour ce support. Certains jeux peuvent se permettre d’être hybrides, comme les jeux à la première personne, car il y a une plus grande similitude. Mais dans notre cas, la philosophie de conception des deux est très, très différente. Donc, vous savez, c’était une décision d’étendre le monde d’Astro’s Playroom et d’amener Astro sur la grande scène. Dès le début, c’était vraiment notre objectif. »

Nicolas Doucet

N.DOUCET a également balayé d’un revers toute possibilité de mise à jour à l’avenir pour e titre, qui a été totalement pensé pour être joué sur PS5 en version non VR. Ceci afin que le titre soit joué par un maximum de joueurs. D’ailleurs comme il le dit lui-même:

Rescue Mission était très amusant à réaliser. Chaque média a ses points forts. Dans le cas d’un jeu à la troisième personne, que vous travailliez à la télévision ou en VR est radicalement différent. Cette idée qu’on pourrait ajouter un mode VR n’est pas applicable à ce genre de jeu.

Alors oui cette décision est très impactante pour les joueurs psvr2 qui attendaient une suite à « astro: rescue mission ». Même si nous comprenons et validons les propos de N.DOUCET, il est difficile d’imaginer que nous verrons pas Astro en Vr dans l’immédiat. Nous pouvons craindre que le signal envoyé par playstation à l’égard du psvr2, ne soit un constat d’échec. En effet depuis Gran turismo 7 et horizon call of the mountain, plus aucun first party n’est sorti et n’a été annoncé sur psvr2. Il est tout à fait légitime de se poser la question quant à l’avenir du casque lorsque l’on voit que playstation choisit de ne pas porter un jeu qui a conquis énormément de joueurs Vr.

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