Salut les amis ! Tout d’abord, je tiens à remercier Ubisoft pour la confiance et l’envoi d’une clé pour pouvoir vous proposer un test complet d’Assassin’s Creed Shadows. J’ai joué au jeu sur une PS5 Pro, comme ça vous connaissez mes conditions de test.
C’est parti, je vous raconte mon expérience et je vous donne mon avis complet, sans langue de bois.
Assassin’s Creed Shadows – Une introduction réussie
Pendant près de 30 à 45 min, vous allez être introduit dans l’univers Assassin’s Creed. Avant même de lancer l’aventure, vous allez vous retrouver dans le hub principal où vous pourrez retrouver toutes les autres histoires des autres assassins (Vahalla, Odyssey, Origins, Mirage).
C’est parti, vous allez jongler entre cinématique assez réussi et quelques phases de combat avec Yasuke. Cette phase de jeu est intéressante et permet de mettre un premier à l’étrier. L’ambiance très sombre pendant la guerre est plutôt réussie.
Pendant une dizaine d’heure, vous suivrez l’histoire de Naoe, avec de nombreux flash back pour comprendre les raisons de son envie de vengeance. Naoe, fille d’Iga part à la recherche des assassins de son père et du seigneur qui s’apparente au boss suprême : Nobunaga.
Tout au long de sa quête on découvre des vérités qui peuvent troubler.
Gameplay
La prise en main des deux personnes est assez simple. Naoe est très rapide, souple mais est plus légère dans les phases de combat. A l’inverse Yasuke est un pur tank. Solide et très lourd, il sera capable de tabasser ses ennemis sans aucun problème.
Les deux personnes possèdent plusieurs arbres de compétences. Vous gagnerez des points de compétences en fonction de votre niveau et des missions que vous réaliserez tout au long de votre aventure. Au vu du nombre d’embranchement possible, il vous faudra énormément de points de compétence pour remplir l’intégralité des possibilités.
Attention, pour acquérir des rangs supplémentaires, il vous faudra compléter des phases de recherches dans les temples. Ces tâches répétitives sont nécessaires si vous souhaitez progresser. Alors prenez un peu de temps pour tout remplir.
Nouveautés sur ce Assassin’s Creed, les éclaireurs et le repaire. Premièrement, les éclaireurs. Ce sont des PNJ qui vous aideront à détecter sur la carte les emplacements des missions ou des ennemis de missions.
Pour le repaire, il s’agit d’une zone complète, à l’abri des ennemis où serait en maîtrise de tout. Vous pourrez construire des batîments (forge, écurie, logement) et décorer vos hectares pour le bien être des habitants. Pour être, cette zone est intéressante mais je ne l’ai pas vraiment exploitée car je n’ai pas compris son intérêt et son apport au gameplay du jeu.
Le jeu est assez conséquent, très long. Ubisoft a vraiment vu grand pour ce nouveau Assassin’s Creed. Je vous recommande de bien utiliser les points d’observation au fur et à mesure pour les déplacement rapides afin d’aller plus vite dans les différentes quêtes.
Musique et ambiance
Une des faiblesses généralement des jeux Ubisoft, on peut remarquer que le studio a fortement travaillé l’ambiance générale du jeu, les décors mais également la musique.
Si on peut sans aucun doute emettre une comparaison avec Ghost Of Tsushima, ce Assassin’s Creed Shadows n’a pas à rougir de sa réalisation. La végétation, la nature vivante, la gestion des saisons, la faune qui fait sa vie, se promener dans les contrées du Japon féodal est un plaisir pour les yeux.
La musique est globalement de très bonne qualité. On notera toutefois quelques passages étranges où l’on nous propose des musiques « pop » quand les combats s’activent.
Graphiquement, nous sentons un gap franchi par Assassin’s Creed Shadows. Yasuke et Naoe possèdent des traits fins où les émotions peuvent être ressenties sur le visage.
Toutefois, tous les PNJ et autres personnages secondaires, nous sommes toujours sur une qualité inférieure aux standards actuels. C’est dommage.
Un point qui a été mis en avant par Ubisoft lors de conférences ou présentations, c’est la gestion des saisons. Il est possible de modifier les saisons via le menu ou automatiquement après certaines phases de jeu. Si la modification des conditions climatiques rend les panoramas magnifiques, je n’ai pas trouvé de grand intérêt à cette utilisation.
Son utilité principale est de permettre à vos éclaireurs de rentrer pour vous aider.
Enfin, il est à noter que ce Assassin’s Creed Shadows utilise quelques fonctionnalités de la DualSense, comme par exemple les vibrations. Même si elles sont discrètes, quand il pleut intensément dans le jeu, alors la manette vibrera.
Des boss, pas vraiment compliqués
Dans l’interface du jeu, on nous indique les différents ennemis qui sont les « boss » que nous devrons affronter avec Naoe ou Yasuke. Après des « sous-quêtes » pour identifier l’emplacement de votre ennemi, vous êtes généralement confrontés à une zone remplie de soldats, prêts à vous affronter.
Je trouve fortement dommage de rencontrer une certaine difficulté pour accéder à l’ennemi final de la zone et qu’il soit si simple de gagner l’affrontement final.
Des collectibles, à droite à gauche
Comme dans tous les jeux Assassin’s Creed, vous devrez partir à la recherche de certains collectibles vous permettant de débloquer quelques capacités complémentaires. Toutefois, la ressemble frappante avec Ghost of Tsushima voire même avec Rise of Ronin, est presque risible.
Un exemple me vient en tête, les chats à caresser. Des chats sont éparpillés dans la map et vous entendrez des miaulements pour les retrouver.
Quelques bugs, par ci, par là
Pendant mon aventure, j’ai rencontré quelques bugs oui, mais rien de bien bloquant. Des ennemis étant à moitié dans le sol lors d’un combat de temps en temps.
Ce qui me dérangeait un peu plus, c’est le manque de perfectionnement au niveau du lipsync. Par moment, j’avais un décalage entre la voix et la bouche de l’antagoniste ou du PNJ.
Dernier bug que j’ai observé mais qui sera sûrement corrigé, c’est le cheval. Il arrive souvent que le cheval se cogne facilement sur des branches ou autres éléments de la nature. Il se cabre et n’avance plus… Pour ma part, j’ai trouvé que courir avec Naoe était par moment beaucoup plus rapide.
Alors Ubisoft réussit-il sont pari ?
J’avais des appréhensions sur l’arrivée de Assassin’s Creed Shadows car je n’avais pas aimé les versions précédentes de jeux : Origins, Odyssey, Valhalla. Je suis plutôt un joueur des premiers AC, qui avait apprécié le retour aux sources avec Mirage. Toutefois, cet opus m’a fait réintégré la licence, me plonger dans les quêtes intéressantes du jeu. J’ai pris plaisir et je prendrais plaisir à y retourner. Le jeu est beau, fluide, ne souffrant pas de bug abusé, bref on sent que les quelques mois de report on fait du bien.
J’espère sincèrement que ce nouvel opus va redonner de l’élan à Ubisoft qui se trouve dans une période difficile.
La note
8.5/10User Review
( votes)Pour
- Les panoramas
- Yasuke et Naoe, charismatiques
- Les quêtes des héros
- La narration
- L’ambiance générale du jeu
Contre
- Les arbres de compétences beaucoup trop long
- Des complications de gameplay évitables (éclaires, saison)
- Les idées piochées à la concurrence un peu trop visible