Si vous craignez, à l’approche des vacances, de prendre du poids à cause des sucreries, je vous conseille de découvrir ce jeu du studio Américain Jollyco: Sugar Mess. Point de culpabilité ici, que du fun. Dans Sugar Mess, vous allez devoir sauver le prince du sucre qui voit les gâteaux de son royaume se retourner contre lui. Alors avant toute chose, merci à Jollyco de m’avoir fourni le jeu afin de réaliser le test de ce titre sur Psvr2 que vous pourrez trouver sur le playstation store à 24,99€. Il faut savoir également que le jeu est disponible sur d’autres supports Vr.
Une aventure salée dans un monde de douceurs
Vous incarnez le prince du sucre, qui peofite d’ un royaume où tout lui sourit. Mais la joie est de courte durée lorsqu’un jour, les gâteaux du royaume décident de l’attaquer. Vous devez donc prendre les choses en main de rétablir l’ordre dans votre royaume. L’histoire est racontée comme un conte de fées au travers d’un livre type « pop-up où le personnage parcours un chemin divisé en 10 niveaux qui nécessiteront votre aide afin d’être libérés les uns après les autres.
Une prise en main en douceur
Le premier contact avec le jeu, proposant du wave shooter, rail shooter et jeu de rythme, est présenté sous forme d’un tutoriel. Dans ce dernier, le joueur est familiarisé avec l’utilisation de l’arme, Une arme qui tire de la crème. Au total ce seront trois armes que le personnage pourra utiliser et améliorer au fil des niveaux. Ceux ci alternent entre phases de tirs sur des vagues de confiseries qui vous attaquent en fonçant sur vous ou en vous lançant des projectiles sucrés, des phases embarquées où à bord d’un wagon vous tirez sur des ennemis de la même manière, enfin une phase où vous devrez démontrer vos compétences en matière de rythme. Les phases de tirs statiques mettront vos réflexes à l’épreuve sachant qu’il faudra très vite recharger votre arme afin de faire face aux vagues ennemies. Toutefois, lors des phases de jeu il sera possible de récupérer des bonus appelés « booster » qui vous aideront dans l’aventure, en vous apportant du soin ou encore en vous donnant la possibilité d’utiliser une roquette spéciale qui nettoiera la zone. Enfin, au fil de votre aventure vous serez confrontés à des boss que vous devrez battre en atteignant leurs points faibles, mais aussi à une.ou deux phases d’énigmes où vous devrez résoudre un puzzle. Comme vous pourrez le constater, le jeu est assez varié même si on pourra lui reprocher une durée assez courte afin de terminer le jeu. Il m’aura fallu un petit peu moins de deux heures pour le terminer, sachant que ceux intéressés par les trophées pourront approximativement doubler cette durée. Le hub du jeu est très simple d’utilisation car le joueur se retrouve face à une carte en relief du royaume où il déplacera son personnage sur les zones où il voudra se rendre. Dans cette même pièce, il sera possible d’activer le tutoriel à tout moment ou alors se rendre dans le magasin, présenté comme une borne d’arcade, afin d’acheter une nouvelle arme. Pour les plus nostalgiques cette borne permettra de jouer à un mini jeu qui rappelera un titre bien connu des rétro gamer.
Des graphismes acidulés
Graphiquement, le titre nous livre un rendu très net et agréable en matière de couleurs. L’image ne souffre d’aucun défaut, pas d’aliasing en particulier. On pourra noter que techniquement, il arrive que l’une des mains reste coincée dans le livre qui se transforme en carte de royaume, mais sans impact sur l’aventure. La direction artistique choisie par les développeurs nous offre une aventure aux apparences dessins animées qui ouvre l’accès au jeu au plus grand nombre. Les animations des personnages sont très variés et offriront de bons moments aux joueurs. Au niveau des décors j’aurai apprécié plus d’éléments ainsi que plus d’animations afin de favoriser l’immersion.
Un son sympathique de fête foraine
Que ce soit au niveau des personnages ou des armes, le choix des sont est conventionnelle sans être exceptionnelle. En revanche le choix des musiques s’est révélée beaucoup plus convaincante à mes yeux au fil des niveaux. Mention spéciale pour les phases de rythmes où j’ai été totalement embarqué par la bande sonore.
Conclusion sur Sugar Mess
On se retrouve face à une proposition sympathique qui est accessible à tous. Sa prise en main est relativement rapide mais demandera une bonne coordination, surtout pour recharger son arme. L’histoire est basique mais possède le mérite de nous entraîner dans une belle histoire d’amitié sans trop se poser de questions, le tout dans un bel environnement graphique. Toutefois, j’aurai apprécié une plus grande variété d’armes mais aussi une aventure plus longue.
La note
7/10User Review
( votes)Pour
- Graphismes agréables.
- Musiques de certains niveaux.
- Un gameplay sympatique instinctif
- Une Direction artistique cartoon captivante
Contre
- La durée de vie du jeu très courte.
- Le nombre d’arme limité
- Decors qui mériteraient d’être plus vivants.